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科技時代到來,優(yōu)異也隨之而來,我們會去關注動漫游戲美術專業(yè)好學嗎?學完能從事什么崗位?謝謝,影視后期合成、數(shù)字空間規(guī)劃、游戲美術設計、商用插畫、二維動畫哪個專業(yè)更好,想去學3D游戲美術設計,請問需要掌握哪些軟件啊?,游戲動畫設計好學嗎???,還可以通過動漫游戲美術專業(yè)好學嗎?學完能從事什么崗位?謝謝,影視后期合成、數(shù)字空間規(guī)劃、游戲美術設計、商用插畫、二維動畫哪個專業(yè)更好,想去學3D游戲美術設計,請問需要掌握哪些軟件啊?,游戲動畫設計好學嗎???進一步去來了解,接下來就跟隨作者一起去看看吧!
游戲美術專業(yè)就業(yè)方向: 游戲原畫設計師、動漫原畫設計師、游戲場景設計師、游戲角色模型設計師、游戲3D美術設計師、游戲動畫特效設計師........... 想學習可以看看“新廣動漫教育”,有其他問題也可以加我聊
影視后期合成、數(shù)字空間規(guī)劃、游戲美術設計、商用插畫、二維動畫其實作好了都行,但是要做好就得看你適合學那個了,這幾個除了影視后期合成用3D\MAYA不容易學精外其它的相對要好學一些
學習3D游戲美術設計,主要使用的軟件為3DMax 、PhotoShop、Zbursh、。 Max和Maya,其實都只是工具!Max和Maya在游戲開發(fā)中都有使用,但用Max的更多一些,因為游戲引擎官方技術接口,幾乎都是支持Max,網(wǎng)游公司幾乎清一色使用Max。而Maya在一些歐美的平臺游戲開發(fā)中用的相對多一些。因此在你學習3D游戲美術設計的初期,我認為學習Max就行了。其實這兩個軟件,只要掌握一套,另一套很快就能夠掌握了,制作的原理是相通的。
我可以明確的告訴你,初中文化程度根本學不會,高中畢業(yè)可以考慮。動漫是計算機軟件應用和藝術、美學、文學的完美結合。比如制作一部半小時動畫片不知要花費多少人力物力。這個專業(yè)肯定俏,學費非常高,比藝術專業(yè)學費還高,這個你要有思想準備。
上文講述了動漫游戲美術專業(yè)好學嗎?學完能從事什么崗位?謝謝,影視后期合成、數(shù)字空間規(guī)劃、游戲美術設計、商用插畫、二維動畫哪個專業(yè)更好,想去學3D游戲美術設計,請問需要掌握哪些軟件啊?,游戲動畫設計好學嗎???,大致對動漫游戲美術專業(yè)好學嗎?學完能從事什么崗位?謝謝,影視后期合成、數(shù)字空間規(guī)劃、游戲美術設計、商用插畫、二維動畫哪個專業(yè)更好,想去學3D游戲美術設計,請問需要掌握哪些軟件啊?,游戲動畫設計好學嗎???有個簡單了解,如還需深了解請聯(lián)系作者。