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科技時(shí)代到來(lái),優(yōu)異也隨之而來(lái),我們會(huì)去關(guān)注如何在RPG Maker Xp上制作破游戲教程,爐石設(shè)計(jì)師BB四年前獨(dú)立設(shè)計(jì)游戲曝光??,還可以通過(guò)如何在RPG Maker Xp上制作破游戲教程,爐石設(shè)計(jì)師BB四年前獨(dú)立設(shè)計(jì)游戲曝光??進(jìn)一步去來(lái)了解,接下來(lái)就跟隨作者一起去看看吧!
工具/原料 rpg maker xp方法/步驟 至于軟件的下載和安裝我就不多說(shuō)了,上面簡(jiǎn)介那個(gè)桌面圖標(biāo)就是rpg maker xp了,打開(kāi)以后就是這樣的窗口了。什么也沒(méi)有,上面的工具也只亮著兩個(gè),第一個(gè)是新建工程,點(diǎn)擊后就是下面的第一個(gè)窗口,標(biāo)題就是游戲名建議和文件名一樣,第二個(gè)窗口是儲(chǔ)存的位置,下圖有標(biāo)志點(diǎn)哪里可打開(kāi)。第二個(gè)圖標(biāo)打開(kāi)工程。地圖這就是新建工程的樣子,圖中的標(biāo)志一就是上面的工具,鼠標(biāo)指在上面會(huì)顯示名稱,左邊素材下面有地圖,點(diǎn)擊右鍵有地圖設(shè)置(可換素材和改變地圖大小等)、新建地圖、刪除、移動(dòng)等選項(xiàng),所謂地圖就是從左邊的素材里一點(diǎn)點(diǎn)移到右邊拼起來(lái)的,分層一、層二、層三、事件。事件事件分地圖事件,戰(zhàn)斗事件、公共事件,具體在幫助里有解釋,要說(shuō)的是下圖,在上面工具欄里有事件,打開(kāi)后在地圖中選擇位置,點(diǎn)擊右鍵選擇新建事件,如下圖,名字無(wú)所謂,開(kāi)關(guān)、開(kāi)關(guān)、變量、獨(dú)立開(kāi)關(guān),都不用打鉤,雙擊角色圖片下面的方框選擇人物,再在下面的“在最前面顯示”那打鉤,右邊事件開(kāi)始條件建議選擇“與主角接觸”。右邊的執(zhí)行內(nèi)容那點(diǎn)擊右鍵選擇插入就可添加事件內(nèi)容了。數(shù)據(jù)庫(kù)數(shù)據(jù)庫(kù)里是編輯游戲內(nèi)容的地方,除了系統(tǒng)以外,都是右邊是目錄,左邊是內(nèi)容,這里所有的東西都是可以更改編輯的,如果點(diǎn)擊沒(méi)反應(yīng)的話,就是雙擊,和點(diǎn)擊右鍵,設(shè)置好了以后點(diǎn)擊右下角“應(yīng)用”音樂(lè)測(cè)試這是音樂(lè)測(cè)試,里面用素材里所有的音樂(lè),可以調(diào)節(jié)音量和節(jié)拍。設(shè)置游戲音樂(lè)的地方在數(shù)據(jù)庫(kù)里的系統(tǒng)那。媒體庫(kù)媒體庫(kù)里有游戲可用所有的素材,可以預(yù)覽和刪除,導(dǎo)入就是把你電腦里的素材復(fù)制到媒體庫(kù),導(dǎo)出就是把媒體庫(kù)的素材復(fù)制到電腦,如圖片,音樂(lè)、等。媒體庫(kù)的素材和數(shù)據(jù)庫(kù)的是互通的。你可以自己設(shè)計(jì)圖片、音樂(lè)等,通過(guò)媒體庫(kù)應(yīng)用到游戲。腳本腳本在幫助里也有教程,總之建議新手最好不要?jiǎng)幽_本,出了錯(cuò)整個(gè)游戲都會(huì)沒(méi)法玩,那樣的話你就只能新建游戲工程了。
reddit上曝光了爐石傳說(shuō)設(shè)計(jì)師Ben Brode在2012年獨(dú)立設(shè)計(jì)的卡牌游戲Brawl(亂斗),這是一款類似UNO牌的顏色分類策略卡牌游戲。 人物不同套牌不同,目前在國(guó)服的IOS蘋(píng)果商城就能下載到。說(shuō)一下體驗(yàn),游戲免費(fèi),全程BB自己的語(yǔ)音包,美漫畫(huà)風(fēng)。 游戲以套牌打光時(shí)誰(shuí)場(chǎng)面上HIT牌多誰(shuí)獲勝,實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)沒(méi)有回合界限,不用收藏卡牌,套牌預(yù)組無(wú)法編輯,人物不同套牌不同,所以有克制技巧,有人物內(nèi)購(gòu)。據(jù)悉是BB自己利用閑暇制作的個(gè)人產(chǎn)品。 仔細(xì)想想bb也挺不容易的,辛苦地做游戲,做爐石。也許是爐石改變了bb,亦或是bb改變了爐石,但不可否認(rèn)的是,他也辛苦,也是靠打拼走到現(xiàn)在的,每個(gè)人都不容易 但說(shuō)了tm這么多,還是要GTMDBB。
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