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科技時(shí)代到來(lái),優(yōu)異也隨之而來(lái),我們會(huì)去關(guān)注動(dòng)漫游戲設(shè)計(jì)專業(yè)學(xué)什么?,我對(duì)動(dòng)漫和游戲這方面感興趣,上之后應(yīng)該選什么專業(yè),游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)就業(yè)崗位有哪些??,還可以通過(guò)動(dòng)漫游戲設(shè)計(jì)專業(yè)學(xué)什么?,我對(duì)動(dòng)漫和游戲這方面感興趣,上之后應(yīng)該選什么專業(yè),游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)就業(yè)崗位有哪些??進(jìn)一步去來(lái)了解,接下來(lái)就跟隨作者一起去看看吧!
動(dòng)漫游戲設(shè)計(jì)專業(yè)學(xué)什么? 首先是動(dòng)漫游戲的前期策劃,游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)學(xué)習(xí)這方面的技能是為了可以更好的從事前期的準(zhǔn)備工作,以及更好的策劃設(shè)計(jì)作品的背景和故事情節(jié)。 然后是動(dòng)漫游戲原畫設(shè)計(jì)的基礎(chǔ),這方面技巧的學(xué)習(xí)主要學(xué)習(xí)美術(shù)方面的素描,掌握游戲動(dòng)漫物體的陰暗面和機(jī)構(gòu)形體等。 接著是道具和場(chǎng)景設(shè)計(jì)的學(xué)習(xí),游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)道具和場(chǎng)景設(shè)計(jì)的學(xué)習(xí)是整個(gè)設(shè)計(jì)中不可缺少的學(xué)習(xí)技能。 再者是動(dòng)漫角色設(shè)計(jì)的學(xué)習(xí),游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)需要學(xué)習(xí)的這方面的技巧是人物比例、人體結(jié)構(gòu)等內(nèi)容,以及對(duì)自己的想法和創(chuàng)意進(jìn)行設(shè)計(jì)。 接著還需要學(xué)習(xí)二維動(dòng)畫設(shè)計(jì),主要學(xué)習(xí)的技能是二維動(dòng)畫設(shè)計(jì)當(dāng)中的Flash動(dòng)畫的設(shè)計(jì)。還有3D基礎(chǔ)知識(shí)的學(xué)習(xí),這方面知識(shí)的學(xué)習(xí)主要是幫助了解3D的表現(xiàn)形式和掌握3D軟件的應(yīng)用。而3D道具與場(chǎng)景設(shè)計(jì)技能學(xué)習(xí)則是學(xué)習(xí)利用3D軟件再加以原畫創(chuàng)作構(gòu)思制作3D道具與場(chǎng)景的技能。 最后游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)還需要學(xué)習(xí)動(dòng)漫三維角色制作技能,就是學(xué)習(xí)如何利用3D軟件再加原畫創(chuàng)作構(gòu)思制作3D角色的技能;還需要學(xué)習(xí)三維動(dòng)畫特效設(shè)計(jì)的技能,這方面技能的學(xué)習(xí)是教大家如何利用3D軟件制作動(dòng)畫,像3D動(dòng)畫制作當(dāng)中軟件常用軟件3Ds max和Maya都是需要大家熟練掌握的。
動(dòng)漫游戲設(shè)計(jì),中國(guó)的發(fā)展離不開(kāi)尖端的人才,21世紀(jì)最缺少的也是人才,同樣在國(guó)內(nèi)的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域也是,動(dòng)漫人才嚴(yán)重不足,盡管近兩年國(guó)內(nèi)開(kāi)發(fā)動(dòng)漫專業(yè)的各高校有很多,在校人數(shù)還是供不應(yīng)求,遠(yuǎn)遠(yuǎn)滿足不了當(dāng)前產(chǎn)業(yè)發(fā)展的需要,中國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)鏈的搭建缺少優(yōu)秀的人才包括創(chuàng)意,研發(fā),市場(chǎng)營(yíng)銷,管理等各類人才,與傳統(tǒng)的動(dòng)漫強(qiáng)國(guó)相比還相差甚遠(yuǎn),現(xiàn)有的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)團(tuán)隊(duì)如何做到不缺角,已經(jīng)成為中國(guó)動(dòng)漫企業(yè)的發(fā)展之痛。動(dòng)漫制作技術(shù),本專業(yè)培養(yǎng)具備動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作方面的基本理論知識(shí)與技能,能夠熟練使用 Flash等應(yīng)用軟件進(jìn)行動(dòng)畫制作,具有美工與電腦技術(shù)相結(jié)合、動(dòng)畫制作與藝術(shù)表現(xiàn)技巧相結(jié)合等方面能力 ,適應(yīng)各類與電腦動(dòng)畫相關(guān)的企事業(yè)需求的高等技能型人才。望采納/卑微
對(duì)于游戲和動(dòng)漫這兩個(gè)領(lǐng)域其實(shí)是有著很大的相識(shí)性的,特別是在設(shè)計(jì)上尤為相同。作為當(dāng)今最為火熱的行業(yè)之一,游戲動(dòng)漫已經(jīng)滲透到了生活的各個(gè)角落,無(wú)所不及。那么學(xué)游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)后的就業(yè) 如何?有哪些崗位個(gè)應(yīng)用領(lǐng)域呢?游戲和動(dòng)漫作為兩個(gè)部分,既可以分開(kāi)而談也可以合二為一,因?yàn)樵谟螒蜻@塊地里動(dòng)漫設(shè)計(jì)師有著屬于他的一席之地,同時(shí)在動(dòng)漫領(lǐng)域也少補(bǔ)了游戲設(shè)計(jì)師的加入,所有在游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì)的就業(yè)崗位上可謂多樣化。 據(jù)國(guó)內(nèi)權(quán)威機(jī)構(gòu)統(tǒng)計(jì),中國(guó)自主研發(fā)的游戲動(dòng)漫已經(jīng)占據(jù)國(guó)內(nèi)游戲制作市場(chǎng)的半壁江山,并且游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì)制作軟件設(shè)計(jì)人才需求還在加大,出現(xiàn)各大公司互挖角的情況,這也折射出人才缺乏的狀況。 游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)畢業(yè)的同學(xué)們大多工作在影視動(dòng)漫制作發(fā)行公司、游戲設(shè)計(jì)制作公司、廣告公司、現(xiàn)代傳媒公司、出版社等單位,從事漫畫設(shè)計(jì)師、插畫設(shè)計(jì)師、Flash動(dòng)畫設(shè)計(jì)師、三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作師、游戲美工設(shè)計(jì)師、游戲角色建模、特效設(shè)計(jì)、影視廣告制作師、影視后期合成師和多媒體產(chǎn)品展示設(shè)計(jì)師等職業(yè)崗位。這些單位的文化氛圍好,工作環(huán)境幽雅,薪水待遇緊跟行業(yè)水準(zhǔn)!是眾多初、高中畢業(yè)生們的理想工作之一。
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