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這可是一項大工程,首先你要有自己的服務器,有美工和程序員,這是必須的。美工設計好游戲界面和特效,程序員去實現(xiàn)。如果是客戶端游戲就需要玩家手動下載,網(wǎng)頁游戲也要有自己的后臺才行。 當然,網(wǎng)頁游戲的話你可以與其他游戲代理公司或網(wǎng)站聯(lián)營,這樣就不需要自己設服務器,成本降低了,但是賺的錢就少了。
在設計篇(1)中我們大概探討了如何設計一個中心服務器,并且說明了設計中心服務器的作用和實現(xiàn)的原理。這次我們將探討一下登錄服務器的設計。登錄服務器,顧名思義就是主要負責用戶登錄信息的認證的。除了對用戶的登錄信息進行認證以外,登錄服務器應該還負責一些其它的功能:1:向通過認證的用戶發(fā)送游戲樹形信息。2:向通過認證的用戶發(fā)送當前游戲的在線人數(shù)。首先我們來講述一下登錄服務器的第一個功能:“向通過認證的用戶發(fā)送游戲樹形信息”。大家都知道,就一般游戲而言,當用戶登錄進入以后,在游戲大廳的左面會有一個樹形的游戲列表信息。在這個列表信息中說明了這個游戲平臺所包含的游戲的名稱,以及每個游戲當前存在的房間。例如下圖:對于這些樹形列表,我的設計是保存在服務端數(shù)據(jù)庫中的一個叫做“樹形信息表”的表中。字段中:TreeID : 這個樹形的節(jié)點編號。GameID: 這個樹形節(jié)點所對應的游戲編號。: 這個樹形節(jié)點的父節(jié)點編號。WEB: 這個樹形節(jié)點對應的說明網(wǎng)址。TreeName: 這個樹形節(jié)點顯示的名稱。TreeIco: 這個樹形列表顯示的圖標。VER: 這個樹形節(jié)點對應的游戲的版本。DownURL: 下載這個樹形節(jié)點所對應的游戲的網(wǎng)址。 通過這個“樹形信息表”中的信息,我們可以在客戶端繪制出一個樹形列表(m_RoomList)。但是這個表中只說明到如何掛接一個游戲,而一般的游戲都會在游戲節(jié)點下面顯示出這個游戲有幾個房間,以及房間的名稱等信息。房間信息的獲得是通過中心服務器獲得的。中心服務器將收集的游戲服務器所管理的房間信息通過整理發(fā)送給登錄服務器。登錄服務器根據(jù)游戲編號將這些房間信息保存在鏈表m_RoomList中。當用戶登錄成功以后,登錄服務器將這個鏈表中的信息發(fā)送給客戶端,客戶端繪制樹形信息。這樣客戶端大廳的樹形信息就繪制出來了。其次我們來講述一下登錄服務器的另一個功能“向通過認證的用戶發(fā)送當前游戲的在線人數(shù)”。我們在玩QQ游戲或者遠航、聯(lián)眾游戲的時候都可以看到在游戲名稱的后面或者在房間名稱的后面會顯示出這個游戲或者房間當前的人數(shù)信息。雖然客戶端和登錄服務器的連接屬于短連接,但是當用戶登錄成功以后,顯示出每個游戲和每個房間的人數(shù)是很有必要的。每個游戲服務器可以方便的匯總出自己管理的每個房間的在線人數(shù)信息。中心服務器定時向每個游戲服務器發(fā)送請求信息,從每個游戲服務器上獲得這些人數(shù)信息,并在中心服務器上進行匯總。將匯總后的結果發(fā)送給登錄服務器。登錄服務器將這個人數(shù)信息依然保存在鏈表m_RoomList中。當用戶登錄成功以后發(fā)送給客戶端。客戶端進行繪制。 以上兩點是我設計的登錄服務器所具有的功能。其實登錄服務器除了這兩點基礎功能以外還可以擴展出例如“好友信息”,“好友在線信息”等功能。 下次我們將探討棋牌類游戲服務端的主要部分——游戲服務器的設計。由于游戲服務器實現(xiàn)的功能很多,所以我將會將它分開來闡述。 純手打 望采納
只是做做畢業(yè)設計1K要是要求穩(wěn)定的1W
如果真的很有吸引力的游戲的話,要先經(jīng)過一段時間的驗證。你覺得好玩不一定行,玩過的人都說好玩才有你所說的變成錢的可能性。下一步才到與游戲公司交涉。
上文講述了怎樣制作棋牌游戲,可以放到網(wǎng)上讓大家一起玩的,像QQ游戲中的一樣,謝謝,棋牌類游戲該如何制作,請告訴我開發(fā)一套棋牌游戲客服兩端最少要花多少錢 謝謝,(滿意追加棋牌類游戲規(guī)則??,大致對怎樣制作棋牌游戲,可以放到網(wǎng)上讓大家一起玩的,像QQ游戲中的一樣,謝謝,棋牌類游戲該如何制作,請告訴我開發(fā)一套棋牌游戲客服兩端最少要花多少錢 謝謝,(滿意追加棋牌類游戲規(guī)則??有個簡單了解,如還需深了解請聯(lián)系作者。