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科技時代到來,優(yōu)異也隨之而來,我們會去關注做游戲場景設計累嗎。我是女生。想加入這行。前景又怎么樣,求前輩解答,急!!!!問下大家,我想去學游戲原畫設計,這個好找工作嗎?前景如何?,請問下游戲美工與設計的一些軟件問題。3dmax與ps,請問建筑學轉(zhuǎn)型做影視或游戲動畫的3d場景設計可以嗎???,還可以通過做游戲場景設計累嗎。我是女生。想加入這行。前景又怎么樣,求前輩解答,急!!!!問下大家,我想去學游戲原畫設計,這個好找工作嗎?前景如何?,請問下游戲美工與設計的一些軟件問題。3dmax與ps,請問建筑學轉(zhuǎn)型做影視或游戲動畫的3d場景設計可以嗎???進一步去來了解,接下來就跟隨作者一起去看看吧!

1.做游戲場景設計累嗎。我是女生。想加入這行。前景又怎么樣,求前輩解答

這個對于女生來說有些困難,但是做得好還是很有前景的,祝你成功!!!

2.急!!!!問下大家,我想去學游戲原畫設計,這個好找工作嗎?前景如何?

你說錯了一點,不是只要有電腦就一定會有游戲,而是只要有游戲平臺就一定會有游戲。不要忘記WII,XBOX,PS3的市場占有率哦。人才需求總體來說不錯。國內(nèi)游戲業(yè)越來越火,需要不少2D設計的人才,但現(xiàn)狀是他們并不需要特別NB的人才,因為高質(zhì)量游戲不多。比起雇傭那些NB的畫師而支付高額的工資,還不如雇傭一些僅僅是懂一點畫畫,但是對工資要求不高的半吊子畫手。當然不是說NB的畫師沒人要。他們還是很受歡迎的,而且如果在大公司工作,待遇相當不錯。這個行業(yè)最大的問題是辛苦。很大情況下報酬是和工作量成正比的,就是說你接的活越多,你拿的錢越多,所以就會拼命干。但這也表示只要你努力,就可以賺到不少錢。你英語怎么樣?如果從國外接活(不是正式受雇,而是作為自由職業(yè)者接外包的單)你的收入會很高的,因為畢竟有個匯率放在那里嘛。英語不錯又敢闖的話你會把自己嚇一跳的。你現(xiàn)在需要做的事除了找到學畫的地方并且努力練習,就是積攢一個很完整的作品集。平時盡量多畫一些完成度比較高的畫,如果要做游戲設計師,最好積攢一些角色設計和場景設計的稿子,求職時看的就是這樣一個作品集!為了督促自己完成作品集,建議到CG SOCIETY或者上注冊一個賬號發(fā)作品。尤其推薦,在上面可以賣畫喲,而且為接單提供了一個平臺。www..COM.這個網(wǎng)站是國際的,所以是英文界面,但是注冊和發(fā)表作品都不難,摸索一下吧。

3.請問下游戲美工與設計的一些軟件問題。3dmax與ps

首先你是想做2d美工還是3d美工呢,兩者的差別很大的??茨愕膯栴},估計是想向3d方面發(fā)展。不過無論你想做2d還是3d,扎實的手繪能力還是要有的,你現(xiàn)在的技能都是些基本的p圖能力,沒有哪個游戲公司會請只會p圖的美工。所以你的第一步就是學繪畫,最好買塊數(shù)位板來練習。 下面當你想當3d美工的情況下,簡單回答一下你的問題。1.游戲公司里面,3d美工主要用ps繪畫貼圖,而且精細度要求可能比人設畫的還要高,所以我剛才也說,你的第一步就是學繪畫。 2.3dmax在你學完繪畫后,看情況啦,覺得2d合適你的,就不用學了,覺得自己2d方面很難達到那種水平,就學學3d吧。老實說,現(xiàn)在2d美工真的要能力很強才能找到工,你自己衡量吧。 3.游戲美工嘛,首先還是那句,手繪是必須的。職位我大概羅列一些,可能有遺漏。2d方面:人物設定,場景設定,武器道具設定,背景,宣傳畫cg,2d特效。3d方面:建模師,貼圖師(這個很多都是建模師包了,大公司才會分開),動畫師,3d特效師,數(shù)字雕刻師。 4.火星時代,思緣論壇,cg模型網(wǎng)這些地方可以去看看。新手的話,建議去網(wǎng)上購書買本基礎教程,例如:xx從基礎到精通之類,不然在網(wǎng)上亂逛根本不知怎么入手,幾十塊錢是省不了的。 5.最后,做游戲美工還是很辛苦的,2d的話需要有相當天賦和大量時間去磨練你的技藝到很高的層次才行,3d則需要一個漫長的過程去學習大量的工具和各種工藝技巧,沒有耐性和毅力是很難學好的

4.請問建筑學轉(zhuǎn)型做影視或游戲動畫的3d場景設計可以嗎?

3d場景設計對建筑背景的學生來說肯定很快可以適應。但要做精還是會比美術背景的差不少。。去做3d,建筑學學生最拿手的是建模。。馬馬虎虎的是渲染和后期,最不擅長的是3d動畫腳本和場景設計。動作設計等等。。。那么如果你當一個建模人員,估計比化施工圖更沒有出息而且更辛苦,錢也不多。。。。。做渲染就要很多技巧了,調(diào)燈光材質(zhì)和烘托氣氛等,這個多練練應該沒有問題。。。。。但總的來說收入比設計院平均水平差很多,應該肯定不到一半,而且通宵加班是常態(tài)?;剡^頭來說,如果你的強項是建筑方案,那么去設計院一般不會安排畫施工圖的,一般都是在方案部或者創(chuàng)作組。經(jīng)常投標,雖然也很辛苦,但一旦做好了,前途是遠比做3d強,收入多10倍也不是什么問題。就業(yè)的原則就是做自己擅長的事。。。。其余你自己判斷。

上文講述了做游戲場景設計累嗎。我是女生。想加入這行。前景又怎么樣,求前輩解答,急!!!!問下大家,我想去學游戲原畫設計,這個好找工作嗎?前景如何?,請問下游戲美工與設計的一些軟件問題。3dmax與ps,請問建筑學轉(zhuǎn)型做影視或游戲動畫的3d場景設計可以嗎???,大致對做游戲場景設計累嗎。我是女生。想加入這行。前景又怎么樣,求前輩解答,急!!!!問下大家,我想去學游戲原畫設計,這個好找工作嗎?前景如何?,請問下游戲美工與設計的一些軟件問題。3dmax與ps,請問建筑學轉(zhuǎn)型做影視或游戲動畫的3d場景設計可以嗎???有個簡單了解,如還需深了解請聯(lián)系作者。

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