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全國統(tǒng)一學(xué)習(xí)專線 8:30-21:00

科技時(shí)代到來,優(yōu)異也隨之而來,我們會(huì)去關(guān)注動(dòng)漫制作,游戲開發(fā),和軟件工程師,哪個(gè)專業(yè)學(xué)出來前景更好?,學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì)與游戲制作需要什么功底,學(xué)設(shè)計(jì)和動(dòng)漫,都需要學(xué)習(xí)什么軟件啊,請(qǐng)問動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作專業(yè)要學(xué)什么軟件??,還可以通過動(dòng)漫制作,游戲開發(fā),和軟件工程師,哪個(gè)專業(yè)學(xué)出來前景更好?,學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì)與游戲制作需要什么功底,學(xué)設(shè)計(jì)和動(dòng)漫,都需要學(xué)習(xí)什么軟件啊,請(qǐng)問動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作專業(yè)要學(xué)什么軟件??進(jìn)一步去來了解,接下來就跟隨作者一起去看看吧!

1.動(dòng)漫制作,游戲開發(fā),和軟件工程師,哪個(gè)專業(yè)學(xué)出來前景更好?

軟件工程師,沒接觸過,不清楚動(dòng)漫制作,分動(dòng)畫和漫畫,學(xué)這個(gè)得看天分和靈感,有的上本科出來也沒人要,有的學(xué)習(xí)途中,表現(xiàn)優(yōu)異,被公司直接簽約的也有,所以說看個(gè)人。游戲開發(fā),總體上說和動(dòng)漫制作差不多的要求,都是中國目前急需人才。但有一怪現(xiàn)象,學(xué)完出來的大都該行了,很納悶的,要慎重考慮。我學(xué)動(dòng)漫制作的,怎么說,二維的不太好混,(我學(xué)的就是)。三維的非常有前途,但是學(xué)習(xí)非???,老師只是教你入門和一些膚淺的基本模型制作和動(dòng)畫,要靠自己的努力鉆研,不懂問老師或網(wǎng)上的學(xué)習(xí)(大都選網(wǎng)上學(xué)習(xí),教會(huì)徒弟餓死師傅雖說表現(xiàn)不太明顯但還是會(huì)有這感覺)?;蛘吣闳司壓玫脑?,在學(xué)校問前輩,我同學(xué)都是在火星網(wǎng)學(xué)的,想學(xué)的話去看看,軟件中英文都要必備,中文版的看(只可借鑒,不太好用),用英文操作(正規(guī))。后期的也要學(xué)軟件(大都用AE,要學(xué)會(huì)用插件,具體不好說,太多了)努力吧!祝你學(xué)業(yè)有成~~~·

2.學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì)與游戲制作需要什么功底

學(xué)這個(gè)功底的話,那當(dāng)然是基本的美術(shù)功底要扎實(shí),軟件的話你是自學(xué)啊?這個(gè)最好是去培訓(xùn)中心去學(xué)。這個(gè)行業(yè)以后找工作挺吃香的,現(xiàn)在都挺不錯(cuò)的呢

3.學(xué)設(shè)計(jì)和動(dòng)漫,都需要學(xué)習(xí)什么軟件啊

軟件的話 1.Photoshop:ps是所有設(shè)計(jì)專業(yè)的基礎(chǔ),就像我們一入學(xué)就開始學(xué)習(xí)的寫字一樣,是最基礎(chǔ)的,不管是2維還是 3維。 2.flash:網(wǎng)頁三劍客之一,在網(wǎng)站設(shè)計(jì)、甚至軟件開發(fā)方面都有著杰出貢獻(xiàn),不過在動(dòng)漫領(lǐng)域它的作用也絕對(duì)不低,電腦二維動(dòng)畫基本都是出自它,包括電視常見的快樂驛站也是flash的杰作。 3.maya:三維動(dòng)畫制作的大佬,基本所有三維動(dòng)畫制作都是出自它手,特別是國內(nèi),因?yàn)閲庥胁糠周浖脖容^流行,但是maya以其上手簡單的優(yōu)勢,在國內(nèi)大行其道。并且maya的包容性很強(qiáng),從建模、貼圖、渲染、動(dòng)畫、特效、動(dòng)力學(xué)等方面囊括了幾乎所有動(dòng)畫制作的步驟。 4.ZBrush:畫出來的三維模型,建模的利器,就像雕刻一樣,用手繪板也能畫出超高水準(zhǔn)的三維模型,ZB的建模速度很快,材質(zhì)貼圖也是很不錯(cuò)的。但缺點(diǎn)是建好的模型面太多,不太適合做動(dòng)畫,適應(yīng)于做靜態(tài)三維模型。 5.3Dmax:現(xiàn)主要用于建筑設(shè)計(jì),室內(nèi)設(shè)計(jì),以及3D游戲。做動(dòng)畫也不是不可以,但是難度稍大,所以現(xiàn)在國內(nèi)動(dòng)漫公司都是不用的。不過游戲公司用3Dmax的很多,想將來做游戲,就好好學(xué)學(xué)吧。 6.AE:后期制作的大佬,包括影視后期、動(dòng)畫后期、一些特效的處理都要用到的軟件,很有用處,學(xué)好了將來做個(gè)影視后期制作人員也是很不錯(cuò)的哦 7.其他軟件:軟件就像工具,每做一件事情需要工具的時(shí)候,人們就會(huì)創(chuàng)造出許多工具,同樣完成一件事情,有些人喜歡用一件工具,但有些人會(huì)喜歡其他工具。所以國內(nèi)主要用到的大概就這些了,其他工具如果有興趣的話,可以等這些都熟練一些了,自己再去研究一下吧。 再說點(diǎn)不是軟件的問題吧 1.軟件不是問題,問題是軟件有點(diǎn)多。其實(shí)真正動(dòng)漫公司里,每個(gè)人都是有專攻的,就像做流水線。每個(gè)人要做的只是這個(gè)流水線的一到兩個(gè)步驟,建模師建模,然后材質(zhì)燈光師給建好的模型貼材質(zhì);綁定師給建好的模型綁骨骼,動(dòng)畫師根據(jù)劇本要求做動(dòng)畫分鏡,后期再將做的分鏡合成完整的動(dòng)畫、加入需要的特效等。動(dòng)畫制作大體來說就是這么個(gè)步驟。你可以專攻兩至三項(xiàng),當(dāng)然其他也要會(huì),但是可以不精。至于專攻哪幾項(xiàng),就看你自己啦。 2.想學(xué)好動(dòng)漫,不管2維還是3維,手繪能力都是必不可少的,建議多提高一下手繪能力,對(duì)將來學(xué)習(xí)二維三維都會(huì)有很大的幫助。 3.多看點(diǎn)動(dòng)漫作品,讓自己成為一個(gè)富有想象力的人,懷有一顆童心也是許多動(dòng)漫大師的“通病”哦O(∩_∩)O~ 打字不易,望采納哦

4.請(qǐng)問動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作專業(yè)要學(xué)什么軟件

動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)必須實(shí)現(xiàn)整合發(fā)展 “動(dòng)漫衍生品是動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)盈利模式中的主要部分。”張笑天坦言,“游戲培訓(xùn)機(jī)構(gòu)原創(chuàng)作品轉(zhuǎn)化衍生產(chǎn)品市場對(duì)接服務(wù)一體化團(tuán)隊(duì),符合國務(wù)院《文化產(chǎn)業(yè)振興規(guī)劃》和《中共江蘇省委江蘇省人民關(guān)于深化文化體制改革加快文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展的決定》。也符合當(dāng)前動(dòng)漫市場需求,滿足動(dòng)漫原創(chuàng)企業(yè)與衍生品對(duì)接的需要?!?由于很多企業(yè)有固有盈利模式及營銷渠道,往往難以突破和提升。動(dòng)漫企業(yè)聯(lián)盟,滿足了雙方的合作需要,在產(chǎn)品研發(fā)和營銷上互動(dòng)與互補(bǔ),實(shí)現(xiàn)原創(chuàng)與衍生品企業(yè)無縫對(duì)接。將優(yōu)秀的動(dòng)漫作品原創(chuàng)、制作、衍生產(chǎn)品銷售團(tuán)隊(duì)融為一體,形成動(dòng)漫產(chǎn)、供、研、銷一條龍產(chǎn)業(yè)鏈企業(yè)聯(lián)盟,對(duì)完善動(dòng)漫產(chǎn)業(yè),打造國際水平的品牌動(dòng)漫聯(lián)盟,起到積極的作用。 “發(fā)展游戲培訓(xùn)產(chǎn)業(yè)必須建立企業(yè)聯(lián)盟,促進(jìn)強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合,努力在產(chǎn)、播、研和衍生品上下工夫”日前在常州舉行的動(dòng)漫行業(yè)協(xié)會(huì)“蘇常聯(lián)盟”成立大會(huì)上,這是與會(huì)者最重要的共識(shí)之一。 近年來,為加快轉(zhuǎn)變經(jīng)濟(jì)發(fā)展方式、實(shí)現(xiàn)經(jīng)濟(jì)社會(huì)轉(zhuǎn)型,各地均看好了動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)。江蘇在中國的動(dòng)漫版圖上占據(jù)著重要的位置,擁有包括南京、無錫、蘇州、常州在內(nèi)的四個(gè)動(dòng)漫制作培訓(xùn)產(chǎn)業(yè)基地,產(chǎn)值占的三分之一。而安徽也積極扶持原創(chuàng)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè),形成了以合肥、蕪湖兩個(gè)級(jí)動(dòng)漫基地為主干,以馬鞍山、淮南動(dòng)漫集群為兩翼的產(chǎn)業(yè)布局,年產(chǎn)值40億元以上,連續(xù)5年增速超過30%,8家皖企通過動(dòng)漫企業(yè)認(rèn)定,入選企業(yè)數(shù)為中部六省第一。 然而,動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)看似市場“錢”力巨大,實(shí)則處于“有投入未必有收益”的尷尬。此次“蘇常聯(lián)盟”大會(huì),就提出了促進(jìn)產(chǎn)業(yè)整合發(fā)展的新思路。 去年3月,常州市動(dòng)漫行業(yè)召集常州春暉動(dòng)畫有限公司、常州市中廣笑一笑影視動(dòng)畫制作有限公司、民生銀行等28家企業(yè)進(jìn)行廣泛交流。從整合行業(yè)資源、規(guī)范產(chǎn)業(yè)發(fā)展、產(chǎn)品研發(fā)、人力資源、資金保障等方面進(jìn)行戰(zhàn)略經(jīng)濟(jì)運(yùn)行規(guī)劃。 “動(dòng)畫原創(chuàng)企業(yè)必須要資源整合,使一些較好而有技術(shù)創(chuàng)意的企業(yè),建立強(qiáng)大團(tuán)隊(duì),制造出優(yōu)質(zhì)的作品,能代表江蘇或者行業(yè)杰出作品沖入市場,搶占頂峰?!背V菔袆?dòng)漫行業(yè)協(xié)會(huì)副會(huì)長張笑天如是說。 據(jù)了解,此次動(dòng)漫企業(yè)聯(lián)盟,在尚屬首例。文化部、中國動(dòng)漫行業(yè)協(xié)會(huì)、中漫集團(tuán)節(jié)目制作中心、中娛文化股份有限公司、江蘇省動(dòng)漫協(xié)會(huì)主要負(fù)責(zé)人及20家動(dòng)漫企業(yè)代表分別就如何開展產(chǎn)業(yè)合作在此次會(huì)議上進(jìn)行了發(fā)言和討論。他們認(rèn)為,目前動(dòng)漫行業(yè)主要受到政策扶持力度、成本高渠道窄、人才稀缺等三個(gè)方面的制約較大,急需產(chǎn)業(yè)合作、共同發(fā)展有機(jī)結(jié)合凸顯出來優(yōu)化產(chǎn)業(yè)、資源共享的優(yōu)勢,進(jìn)一步推動(dòng)產(chǎn)業(yè)鏈與市場接軌運(yùn)作模式。 據(jù)悉,因?yàn)榭粗辛寺?lián)盟平臺(tái),深圳市皮皮熊玩具有限公司今年5月將總部從深圳遷來常州,年銷售大幅提升,預(yù)計(jì)銷售額明年將突破1個(gè)億。 動(dòng)漫衍生產(chǎn)業(yè)圍繞動(dòng)漫形象開發(fā),同時(shí)對(duì)動(dòng)漫周邊潛在資源進(jìn)行挖掘。有業(yè)內(nèi)權(quán)威人士表示,形成動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)鏈必須動(dòng)漫原創(chuàng)與衍生產(chǎn)品的真正結(jié)合。

上文講述了動(dòng)漫制作,游戲開發(fā),和軟件工程師,哪個(gè)專業(yè)學(xué)出來前景更好?,學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì)與游戲制作需要什么功底,學(xué)設(shè)計(jì)和動(dòng)漫,都需要學(xué)習(xí)什么軟件啊,請(qǐng)問動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作專業(yè)要學(xué)什么軟件??,大致對(duì)動(dòng)漫制作,游戲開發(fā),和軟件工程師,哪個(gè)專業(yè)學(xué)出來前景更好?,學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì)與游戲制作需要什么功底,學(xué)設(shè)計(jì)和動(dòng)漫,都需要學(xué)習(xí)什么軟件啊,請(qǐng)問動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作專業(yè)要學(xué)什么軟件??有個(gè)簡單了解,如還需深了解請(qǐng)聯(lián)系作者。

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