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科學技術時代到來,優(yōu)秀也來了,關注上海,汽車修理有前途,游戲設計有前途嗎?平面設計和3D動畫,哪個更有前途?,有哪些游戲設計的,請問建筑學轉(zhuǎn)型做影視或游戲動畫的3d場景設計可以嗎??,還可以通過在上海,是汽修比較有前途,還是游戲設計比較有前途?,平面設計和3D動畫,哪個更有前途?,有哪些游戲設計的,請問建筑學轉(zhuǎn)型做影視或游戲動畫的3d場景設計可以嗎??進一步去來了解,接下來就跟隨作者一起去看看吧!
個人認為汽車修理好,玩游戲很辛苦,而且國內(nèi)的游戲真的能參加開發(fā)設計的人當然最多的是你自己的興趣,最好選擇自己喜歡的
明顯動畫像樓上所說的平面市場飽和,而且基本美術基礎不高的人可以暫時補充?;旧细信d趣的人可以做這一行,但動畫市場缺乏這一行的人才。學好工作問題就不用擔心了。然而,問題是這樣的。學習3D不是暫時的。它需要一定的美術基礎。只有你非常了解物體的形狀和光影的原因,你才能做出好的作品。這只是基礎。之后,3D必須用軟件學習建模和渲染。這些都很辛苦,需要很長時間的努力,為什么中國市場缺乏這樣的人才呢?此外,中國剛剛開始繁榮,許多方面仍然不完善。許多人必須通過自己的探索來完成它。有時候許多人會處于困惑的時期(我也是這樣真的很困擾)。因此,3D肯定有前途,但必須努力工作。
想成為設計師還是編程師?游戲設計又稱數(shù)字媒體,國內(nèi)電影動畫專業(yè)學校,如浙江媒體、吉林動畫有該專業(yè)。如果你更專業(yè)于電腦,最好學習電腦專業(yè)。因為游戲設計對美術水平和造型能力的要求很高,所以如果覺得電腦不是美術而是擅長的話,建議去綜合性和以電腦為中心的。如果你認為你的想象力和藝術基礎都很好,你可以成為角色設計師,專門設計游戲角色。我建議你去吉林動畫。雖然名字是動畫,但基本上所有的ACG都包括卡片、廣告、動畫、游戲設計等產(chǎn)業(yè)專業(yè)。其中3D動畫專家很好,老師是專家,教的也很用心,現(xiàn)在玩游戲離不開3D,3D學習就有前途。有數(shù)字媒體專業(yè),培養(yǎng)專業(yè)從事游戲設計的人才。但是,這個專家對美術造型能力的要求非常高,沒有美術天分就不能輕易走這條路,學習時也很辛苦,我臥室的人有時連周末都過不去,星期天晚上加班,需要心理準備。你說你的電腦有一定的水平,你也可以當編程師。我不知道編程,但我認為這是你的優(yōu)勢。因為普通游戲設計師和精英設計師的區(qū)別在于是否熟悉編程。如果你熟悉電腦和美術,恭喜你。此時,你已經(jīng)是游戲設計行業(yè)的精英,很難失業(yè)。我上的是吉林動畫,我個人認為這所學校很好,總是經(jīng)驗豐富的前輩,這所學校和其他藝術類一樣,需要考四門美術課。草圖,速寫,色彩,設計,對文化課的要求有點高,我當年的文化課402,專業(yè)課321,基本都是以中等水平進入這所學校的,這幾年可能有變動,可以去百度查一下。此外,這是兩所,但費用不低于三所。四年后可能會超過10萬元。請考慮家庭條件是否允許。
3d場景設計對建筑背景的學生來說肯定很快可以適應。但要做精還是會比美術背景的差不少。。去做3d,建筑學學生最拿手的是建模。。馬馬虎虎的是渲染和后期,最不擅長的是3d動畫腳本和場景設計。動作設計等等。。。那么,成為建模者的話,比化學設計圖更沒有前途,更辛苦,錢也不多。的雙曲馀弦值。的雙曲馀弦值。渲染需要很多技術,調(diào)整照明材質(zhì)和氛圍等,這種多練習應該沒有問題。的雙曲馀弦值。的雙曲馀弦值。但是,總的來說收入比設計院的平均水平差得多,一定不到一半,通宵加班是常態(tài)?;仡櫼幌?,如果你的優(yōu)勢是建筑方案的話,去設計院一般不安排施工圖,一般在方案部和創(chuàng)作組。經(jīng)常投標,雖然也很辛苦,但是一旦做好,前途遠比做3d強,收入多10倍也不是問題。就業(yè)的原則是做自己擅長的事情。的雙曲馀弦值。的雙曲馀弦值。剩下的你自己判斷。
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