返學(xué)費網(wǎng) > 培訓(xùn)機(jī)構(gòu) > 游戲設(shè)計交流中心
科技時代到來,優(yōu)異也隨之而來,我們會去關(guān)注制作游戲應(yīng)該學(xué)什么編程語言,如果學(xué)動漫游戲設(shè)計,需要用到j(luò)ava編程那方面的知識嗎?,我想做游戲程序設(shè)計需要什么基礎(chǔ)???,還可以通過制作游戲應(yīng)該學(xué)什么編程語言,如果學(xué)動漫游戲設(shè)計,需要用到j(luò)ava編程那方面的知識嗎?,我想做游戲程序設(shè)計需要什么基礎(chǔ)???進(jìn)一步去來了解,接下來就跟隨作者一起去看看吧!
企業(yè)級的游戲開發(fā)的話,一般C++多一些,大型游戲要求足夠高的運行效率,而JAVA,C#在這一方面是短項,而用C的話又沒有類,所以C++開發(fā)的游戲比較多,如果是想進(jìn)游戲公司的話,多學(xué)學(xué)C++。但是如果是個人開發(fā)小型游戲的話,建議用C#,小型游戲不需要考慮效率問題,C#足以應(yīng)付,微軟有個東西叫XNA,專為業(yè)余的程序員開發(fā)小型游戲而設(shè)計,上手簡單,微軟提供了大量的類庫,用起來很便捷。如果是開發(fā)android的游戲的話,沒得選,只能用JAVA。貌似也有用delphi開發(fā)的游戲,不過聽說不是主流。其實語言不是重點,任何語言都可以做游戲,只是各個語言各有特點,根據(jù)需求的不同選擇最適合的語言。關(guān)鍵在于算法要理解,理解程序的構(gòu)架,研究透算法,才是最重要的。學(xué)習(xí)的時候建議以C++來學(xué)習(xí),用JAVA或者C#的話學(xué)不到指針,用C的話學(xué)不到面向?qū)ο蟮乃枷搿2贿^如果沒有任何語言基礎(chǔ)的話,建議還是從C學(xué)起,先學(xué)會最基礎(chǔ)的東西再學(xué)C++。VB現(xiàn)在已經(jīng)很少用了,實在沒學(xué)的必要。推薦教材《Visual C++游戲編程基礎(chǔ)》如果只是想做個小的東西玩玩的話,有很多方便的軟件,比如《RPG maker》,用這些東西不需要什么編程的基礎(chǔ)就能做一些小的東西,玩玩足以。純粹手打,求采納。
看你干啥啦 做單機(jī) 用J2ME做客戶端網(wǎng)游的客戶端 還是J2ME做客戶端網(wǎng)游的服務(wù)器端 J2EE做WAP 網(wǎng)游 J2EE以上都是說的手機(jī)游戲哇至于PC 還不知道有沒有用Java開發(fā)的
制作游戲算是編程行業(yè)里面技術(shù)難度很高、計算機(jī)素養(yǎng)也很高的了,真正想要靠制作游戲吃飯的話,作為一位程序員,首先必須要有扎實的C++基礎(chǔ),要對算法、圖形圖像有著深刻的理解,制作游戲?qū)τ跀?shù)學(xué)的要求十分高、特別是線性代數(shù)、離散數(shù)學(xué)、概率論等等。如果只是個人興趣,基礎(chǔ)并不好的話不推薦直接以開發(fā)游戲為目標(biāo),可以選擇相對基礎(chǔ)要求不高的制作網(wǎng)站、開發(fā)應(yīng)用程序等等,提升個人編程素質(zhì)十分重要,因為作為一個中專生沒有很優(yōu)秀的能力,用人單位根本不會考慮讓你先進(jìn)公司學(xué)著做
上文講述了制作游戲應(yīng)該學(xué)什么編程語言,如果學(xué)動漫游戲設(shè)計,需要用到j(luò)ava編程那方面的知識嗎?,我想做游戲程序設(shè)計需要什么基礎(chǔ)???,大致對制作游戲應(yīng)該學(xué)什么編程語言,如果學(xué)動漫游戲設(shè)計,需要用到j(luò)ava編程那方面的知識嗎?,我想做游戲程序設(shè)計需要什么基礎(chǔ)???有個簡單了解,如還需深了解請聯(lián)系作者。
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