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開發(fā)階段 主要工作內容 立項階段 游戲的市場調查 項目開發(fā) 可行性分析 開發(fā)所需資源的預估 游戲開發(fā)方案的確定 開發(fā)資金預算市場回報預估 前期準備 確定游戲類型 確定游戲風格特點 確立游戲世界觀 確立游戲背景 制定整體的游戲規(guī)則 制作游戲世界地圖 確定游戲元素并定義元素屬性 制定并統(tǒng)一開發(fā)規(guī)則 人員分工安排 規(guī)劃開發(fā)進度 制作中期 細化區(qū)域地圖及各片區(qū)的細節(jié) 按照屬性定義設計游戲元素的內容 確定游戲流程 確定各元素初始屬性數(shù)字 構建數(shù)值模型 按照大綱設計游戲各個系統(tǒng)所有細節(jié)的重點難點 設計所有相關界面 設計游戲的詳細操作 制作后期 游戲測試 游戲機制、屬性數(shù)值的調整 機制調優(yōu) 版本更新方案 后續(xù)開發(fā)計劃 市場宣傳資料的制作天寒地凍,碼字辛苦請好評謝謝
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