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游戲公司一般招人都是要有經(jīng)驗的,新人招的比較少,另外你說自己畫的不錯,可是這個還是要看從什么角度來看,游戲公司要的是專業(yè)的游戲原畫,畫出來就是用在產(chǎn)品上,和學(xué)校里面畫的東西可能有本質(zhì)區(qū)別,質(zhì)量和速度上面都會嚴(yán)格控制,所以要提高自己的審美觀,然后找到正確的路子,如果真的想短期提高少走彎路,那么就花點錢去像上海的素酷這樣專業(yè)的機構(gòu)學(xué)下游戲原畫概念設(shè)計,他們是目前這塊應(yīng)該算是比較專業(yè)的,去了可以學(xué)到不少實用的東西,也會給你安排好工作
原畫是在動畫制作中處于核心的地位,需要有些美術(shù)的功底,還需要學(xué)習(xí)3DMAX及photoshop的應(yīng)用;”素酷游戲?qū)嵱?xùn)中心“做這行很久了,有著多年的游戲原畫制作經(jīng)驗;你要是真想學(xué)這方面的,可以實地考察下“素酷”,在這里多了解相關(guān)的技術(shù)知識。
首先,練好繪畫基本功。練好基礎(chǔ):素描、色彩。熟練掌握透視,人體結(jié)構(gòu)。多練速寫。而后你可以開始學(xué)原畫:場景原畫:設(shè)定圖、布局圖、概念設(shè)計圖角色原畫:表情設(shè)計、動態(tài)設(shè)計、概念設(shè)計圖、三視圖培養(yǎng)超前的審美能力,不可落入俗套!因為日后你設(shè)計的游戲得在1~2年的制作周期后才面對玩家。培養(yǎng)原創(chuàng)的能力、創(chuàng)意的能力!
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