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科技時(shí)代到來(lái),優(yōu)異也隨之而來(lái),我們會(huì)去關(guān)注JAVA軟件設(shè)計(jì) 游戲美術(shù)設(shè)計(jì) 我該選擇哪個(gè),學(xué)習(xí)游戲場(chǎng)景和角色設(shè)計(jì),軟件以及美術(shù)方面需要學(xué)習(xí)哪些知識(shí):?,游戲美術(shù)設(shè)計(jì)一般需要哪些軟件??,游戲美術(shù)設(shè)計(jì)和軟件開發(fā)有什么區(qū)別???,還可以通過(guò)JAVA軟件設(shè)計(jì) 游戲美術(shù)設(shè)計(jì) 我該選擇哪個(gè),學(xué)習(xí)游戲場(chǎng)景和角色設(shè)計(jì),軟件以及美術(shù)方面需要學(xué)習(xí)哪些知識(shí):?,游戲美術(shù)設(shè)計(jì)一般需要哪些軟件??,游戲美術(shù)設(shè)計(jì)和軟件開發(fā)有什么區(qū)別???進(jìn)一步去來(lái)了解,接下來(lái)就跟隨作者一起去看看吧!
看你的功底了。java和游戲設(shè)計(jì)都有前途。關(guān)鍵是你對(duì)哪個(gè)更感興趣。例如你喜歡美工,就可以做游戲美術(shù)設(shè)計(jì)。其實(shí)java現(xiàn)在很多情況下也是設(shè)計(jì)手機(jī)游戲,而你所說(shuō)的游戲程序設(shè)計(jì),指得是網(wǎng)游吧,如果你夠牛,設(shè)計(jì)網(wǎng)游是很賺錢的,手機(jī)游戲固然也不錯(cuò),但賺錢沒有那么快。
LZ說(shuō)的角色、場(chǎng)景設(shè)計(jì)也就是常說(shuō)的 原畫設(shè)計(jì)人員,原畫設(shè)定確定后才會(huì)繼續(xù)建模、渲染等后續(xù)工作,是前期工作比較重要的一環(huán)。原畫工作人員首先要具有很扎實(shí)的美術(shù)基礎(chǔ)(象學(xué)校里學(xué)的素描、速寫、人體結(jié)構(gòu)、透視等等),然后還要有很強(qiáng)的造型能力,整體氣氛把握能力,質(zhì)感表現(xiàn)能力,色彩表現(xiàn)能力,服裝建筑等設(shè)計(jì)能力,最后還要有想象力,原畫進(jìn)行設(shè)計(jì)的依據(jù)主要就是策劃文檔,一般都是比較抽象的,要用自己的想象力來(lái)具象化,既要符合游戲背景,又要真實(shí)有說(shuō)服力,但在真實(shí)生活中往往又是不存在的,一名合格的原畫工作者是需要一段時(shí)間鍛煉的,對(duì)各方面要求都很高。原畫設(shè)計(jì)工作一般不需要掌握太多軟件,現(xiàn)在主要都是在用PHOTOSHOP和PAINTER,這兩個(gè)精通一種就足夠了,然后還要對(duì)3D或者M(jìn)AYA有大概的了解,因?yàn)?維工作人員要根據(jù)你的畫來(lái)完成建模工作,所以你要知道畫成什么樣才能讓他們順利完成工作,如果畫的不到位后續(xù)工作就要停滯。
首先你提出這樣的問(wèn)題我就看出來(lái)你應(yīng)該多上網(wǎng)看看這方面的資料,有個(gè)大概的了解,因?yàn)橛螒蛎佬g(shù)設(shè)計(jì)也是分為很多種的,你要選一個(gè)適合自己的。我就用我知道的跟你分析下。 首先大概的可分為 平面設(shè)計(jì) 和 3D設(shè)計(jì)平面設(shè)計(jì)主要是宣傳海報(bào)、游戲宣傳視頻、網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)方面,PS肯定是必須要掌握的PS+PR+AE 是做視頻的組合軟件,有時(shí)候也用到3DMAX,但我感覺沒必要,有些大材小用 網(wǎng)頁(yè)方面肯定就是CSS樣式DW之類的就行3D設(shè)計(jì)是主要的,這就分為游戲模型場(chǎng)景制作、游戲動(dòng)作設(shè)計(jì)等,游戲模型制作要掌握3DMAX或者M(jìn)AYA(較難) ,游戲動(dòng)作設(shè)計(jì)就相當(dāng)于影視里的動(dòng)畫師,是設(shè)計(jì)模型動(dòng)作的,同樣是要掌握3DMAX或者M(jìn)AYA,只不過(guò)前者注重建模能力,后者注重動(dòng)畫設(shè)計(jì),畢竟3D軟件的學(xué)習(xí)周期不可能低于半年,學(xué)習(xí)起來(lái)難些,也不可能面面俱到 最后還是建議你多百度、Google下,軟件我都是用的簡(jiǎn)稱,你可以搜索下了解詳細(xì)知識(shí),自己去找到知識(shí)比別人告訴你要好得多
程序美術(shù)都可以,不過(guò)你規(guī)劃的太遠(yuǎn)了。你在美術(shù)或者程序 策劃走到頂端,加你有不錯(cuò)的資金加了項(xiàng)目很優(yōu)秀的團(tuán)隊(duì),有風(fēng)險(xiǎn)投資,你就可以,前提是你必須在這個(gè)行業(yè)摸爬滾打很多多,現(xiàn)在大多數(shù)游戲基本都是投資1千萬(wàn)以下,上市沒3個(gè)月就完蛋的,現(xiàn)在游戲投資不是那么瘋狂,現(xiàn)在還在瘋狂中,等你學(xué)出來(lái)也許過(guò)氣了,投資變的更理性,學(xué)程序數(shù)學(xué)要非常好,游戲程序就是圖形學(xué)程序,你還是找對(duì)門檻向自己方向努力吧。天真的孩子。
上文講述了JAVA軟件設(shè)計(jì) 游戲美術(shù)設(shè)計(jì) 我該選擇哪個(gè),學(xué)習(xí)游戲場(chǎng)景和角色設(shè)計(jì),軟件以及美術(shù)方面需要學(xué)習(xí)哪些知識(shí):?,游戲美術(shù)設(shè)計(jì)一般需要哪些軟件??,游戲美術(shù)設(shè)計(jì)和軟件開發(fā)有什么區(qū)別???,大致對(duì)JAVA軟件設(shè)計(jì) 游戲美術(shù)設(shè)計(jì) 我該選擇哪個(gè),學(xué)習(xí)游戲場(chǎng)景和角色設(shè)計(jì),軟件以及美術(shù)方面需要學(xué)習(xí)哪些知識(shí):?,游戲美術(shù)設(shè)計(jì)一般需要哪些軟件??,游戲美術(shù)設(shè)計(jì)和軟件開發(fā)有什么區(qū)別???有個(gè)簡(jiǎn)單了解,如還需深了解請(qǐng)聯(lián)系作者。
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