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返學(xué)費(fèi)網(wǎng) > 培訓(xùn)機(jī)構(gòu) > 游戲設(shè)計(jì)交流中心

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全國(guó)統(tǒng)一學(xué)習(xí)專(zhuān)線(xiàn) 8:30-21:00

科技時(shí)代到來(lái),優(yōu)異也隨之而來(lái),我們會(huì)去關(guān)注想要學(xué)游戲美術(shù)或游戲造型設(shè)計(jì)并從事相關(guān)工作,以下是相關(guān)問(wèn)題,游戲ui設(shè)計(jì)與游戲角色,場(chǎng)景設(shè)計(jì)的區(qū)別,游戲造型設(shè)計(jì)師的前提要會(huì)什么,國(guó)內(nèi)有這個(gè)行業(yè)嗎???,還可以通過(guò)想要學(xué)游戲美術(shù)或游戲造型設(shè)計(jì)并從事相關(guān)工作,以下是相關(guān)問(wèn)題,游戲ui設(shè)計(jì)與游戲角色,場(chǎng)景設(shè)計(jì)的區(qū)別,游戲造型設(shè)計(jì)師的前提要會(huì)什么,國(guó)內(nèi)有這個(gè)行業(yè)嗎???進(jìn)一步去來(lái)了解,接下來(lái)就跟隨作者一起去看看吧!

1.想要學(xué)游戲美術(shù)或游戲造型設(shè)計(jì)并從事相關(guān)工作,以下是相關(guān)問(wèn)題

覺(jué)得樓上這位兄弟說(shuō)得基本上還是蠻中肯的。小弟弟我呢就是被樓主說(shuō)的“花數(shù)10年學(xué)美術(shù)的還有那些的4年美術(shù)專(zhuān)業(yè)都是吃白飯的”的行列中的一員,哈哈,汗一個(gè)先。不過(guò)我現(xiàn)在好歹在游戲行業(yè)工作了,做美術(shù)設(shè)計(jì)師,也不枉我的專(zhuān)業(yè)背景了。中間自然也經(jīng)歷了很多的曲折,等會(huì)有空跟你細(xì)說(shuō)。先說(shuō)說(shuō)我看了你的問(wèn)題的感覺(jué)。盡量說(shuō)得有條理一點(diǎn)哦。感覺(jué)樓主要缺乏對(duì)自己和行業(yè)的認(rèn)識(shí),所以會(huì)迷茫。我慢慢一項(xiàng)一項(xiàng)給你分析。首先是你的優(yōu)勢(shì)。個(gè)人感覺(jué)有2點(diǎn)。第一,你有興趣,或者說(shuō)是職業(yè)發(fā)張方向,雖然有點(diǎn)朦朧,但是目標(biāo)有了。這是最難得的。這樣不管你怎么走都不會(huì)犯方向錯(cuò)誤?,F(xiàn)在多少人都沒(méi)有目標(biāo)啊,所以這是很難得的,要堅(jiān)持。第二,就像你自己說(shuō)的:“堅(jiān)持不是問(wèn)題,耐心不是問(wèn)題”。做任何東西其實(shí)是一樣的,如果興趣+努力就相對(duì)比較容易成功。兩樣你都不缺。這是很重要的。其次是你的問(wèn)題。個(gè)人覺(jué)得你現(xiàn)在的最大問(wèn)題是倆字:心態(tài)。表現(xiàn)在兩個(gè)方面。第一,怕年紀(jì)大了時(shí)間來(lái)不及。大哥,你才幾歲啊,人生的道路還那么長(zhǎng)。以后還有很多高高低低的事在等著你呢。著什么急害什么怕啊。生活是用來(lái)綻放的,不是用來(lái)低迷的。如果都照你這樣著急,那些三十的,四十的怎么活?林肯幾歲當(dāng)上總統(tǒng)的?這之前不是一路杯具嗎?人家不照樣頑強(qiáng)地認(rèn)真地生活著?站在我現(xiàn)在的年齡,你真年輕啊,真好啊。不要怕,真誠(chéng)地面對(duì)自己,開(kāi)開(kāi)心心充實(shí)地過(guò)好每一天,這才是最重要的。不要患得患失,那才真是老了。第二,你怕自己沒(méi)美術(shù)基礎(chǔ)學(xué)不好。奧巴馬是生下來(lái)就知道怎么當(dāng)總統(tǒng)的嗎?本拉登是生下來(lái)就知道怎么撞大樓的嗎?不都是興趣加努力的結(jié)果嗎?什么東西都是從不會(huì)到會(huì)的,這本身就是一個(gè)成長(zhǎng)的過(guò)程。對(duì)吧。要對(duì)自己有信心。第三,一些你的具體問(wèn)題。1、“我這種想法到底有沒(méi)有可行性?大四了,沒(méi)有美術(shù)功底,卻想從事相關(guān)工作。”我的:有。你要做的其實(shí)特別簡(jiǎn)單,就是掌握能夠足以幫你叩開(kāi)行業(yè)入職大門(mén)的技能。技能怎么學(xué)?還是上面的話(huà):興趣+努力,當(dāng)然還有正確的方法。我個(gè)人建議你去參加培訓(xùn)班,只要你投入認(rèn)真,給自己一年時(shí)間,去圓這個(gè)夢(mèng)想。一年,我相信你能做到。當(dāng)然得是靠譜的地方,合適培訓(xùn)班以及理由稍后奉上。2、“似乎不少游戲公司都比較鄙視游戲培訓(xùn)學(xué)校出來(lái)的學(xué)生?!蔽业目捶ǎ翰灰欢?。準(zhǔn)確地說(shuō),應(yīng)該是只要你的技能不符合行業(yè)入職水平,不管你是來(lái)自哪個(gè)培訓(xùn)班,你就是哈弗畢業(yè)的,人家都不會(huì)要你。反過(guò)來(lái)說(shuō),只要你的水平過(guò)硬,人家也不會(huì)問(wèn)你是怎么學(xué)到這些技能的。英雄不問(wèn)出處嘛。所以,公司要不要你,核心因素是你自身的水平,跟你有沒(méi)有培訓(xùn)過(guò)無(wú)關(guān)。之所以推薦你找個(gè)靠譜的地方學(xué)習(xí),是這樣能最快速有效地幫你實(shí)現(xiàn)目標(biāo)。兩點(diǎn)之間直線(xiàn)最短,這個(gè)道理不用多說(shuō)了吧?3、“是不是有什么培訓(xùn)學(xué)校能夠給我這種沒(méi)有學(xué)過(guò)美術(shù)的學(xué)生報(bào)名,而且能在一年之內(nèi)打上基礎(chǔ)的?”我的:有。我的推薦:上海博思游戲。推薦理由如下:A、他們只做游戲美術(shù)設(shè)計(jì)師的培訓(xùn),不做別的,所以針對(duì)性強(qiáng);B、就業(yè)率高:合同保證就業(yè),就業(yè)率100%,小弟弟我就是通過(guò)他們最終走上這條大道的,這是最重要的。C、資質(zhì)過(guò)硬:他們是人力資源和社會(huì)保障部指定的上海地區(qū)“游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì)師”獨(dú)家培訓(xùn)機(jī)構(gòu),上海市緊缺人才培訓(xùn)工程培訓(xùn)考核點(diǎn),上海市多媒體行業(yè)協(xié)會(huì)會(huì)員單位。D、師資強(qiáng)大:核心師資是伴隨中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)10年一起發(fā)展起來(lái)的美術(shù)總監(jiān)級(jí)別的專(zhuān)家,有豐富的項(xiàng)目實(shí)踐管理經(jīng)驗(yàn),深知目前國(guó)內(nèi)最需要的游戲美術(shù)設(shè)計(jì)師的職業(yè)標(biāo)準(zhǔn),以就業(yè)和發(fā)展的現(xiàn)實(shí)目標(biāo)為標(biāo)準(zhǔn),讓學(xué)員從始至終接收最有效率的教學(xué)和就業(yè)服務(wù)。E、人脈廣闊:和游戲圈所有公司的游戲美術(shù)部門(mén)都有長(zhǎng)期的人才輸出戰(zhàn)略合作。在行業(yè)內(nèi)贏(yíng)得了廣泛的認(rèn)可。這種認(rèn)可對(duì)未來(lái)持續(xù)的人才輸出也是有進(jìn)一步促進(jìn)作用的。通俗地說(shuō)就是“朋友多了路好走”,現(xiàn)在的行業(yè)內(nèi)的朋友可以為學(xué)員就業(yè)提供廣闊的幫助,等學(xué)員走上崗位之后工作若干年,有相當(dāng)一部分成為了各公司新的業(yè)務(wù)骨干,會(huì)更好地幫助新的學(xué)弟學(xué)妹們。所以可以說(shuō),不管是合作伙伴還是學(xué)員,都是朋友。而友誼是建立在信譽(yù)和彼此真心認(rèn)可的基礎(chǔ)上的。4、“新問(wèn)題又來(lái)了,如果真有這樣的學(xué)校,那么那些花數(shù)10年學(xué)美術(shù)的還有那些的4年美術(shù)專(zhuān)業(yè)都是吃白飯的?”你問(wèn)了一個(gè)很深刻的問(wèn)題,說(shuō)明你是用心思考的。贊一個(gè)先。簡(jiǎn)單說(shuō)吧,現(xiàn)在國(guó)內(nèi)相關(guān)專(zhuān)業(yè)的教育跟行業(yè)是脫節(jié)的,的老師并沒(méi)有行業(yè)從業(yè)經(jīng)驗(yàn),有很多甚至是現(xiàn)學(xué)現(xiàn)教,這樣教出來(lái)的學(xué)生能直接進(jìn)入行業(yè)的可能性,你用腳趾頭算一下就知道了。這也就是靠譜的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)存在的必要性。好的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)填補(bǔ)了行業(yè)需求和體制內(nèi)教育不對(duì)接的這個(gè)空白。核心老師都是行業(yè)內(nèi)資深的專(zhuān)家,甚至企業(yè)需要的人才需要具備的素質(zhì)到底有哪些,所以就非常有針對(duì)性的制定教學(xué)計(jì)劃和目標(biāo)。這些都是教育不能提供的。最終的教學(xué)質(zhì)量和成果自然也是不可同日而語(yǔ)啦。這么說(shuō)明白了吧?說(shuō)了那么多,口干舌燥的。最后再簡(jiǎn)單說(shuō)一下我吧,我是美術(shù)專(zhuān)業(yè)的,期間浪費(fèi)了很多時(shí)間,大四的時(shí)候,除了比你多點(diǎn)美術(shù)基礎(chǔ),其他各方面都跟你非常像。所以你的心態(tài)我非常理解。這也是我打那么多話(huà)希望幫到你的原因。博思有專(zhuān)門(mén)針對(duì)你這樣的沒(méi)有基礎(chǔ)的學(xué)員,開(kāi)設(shè)的是12個(gè)月的班。也就是我說(shuō)的一年。美術(shù)、軟件,都從基礎(chǔ)開(kāi)始學(xué),直到最后就業(yè),他們都包了。如果覺(jué)得我還算真誠(chéng),可以去問(wèn)問(wèn)看。最主要的是,希望我說(shuō)的這些能對(duì)你有幫助。貌似沒(méi)什么想補(bǔ)充的了。要不先這樣?

2.游戲ui設(shè)計(jì)與游戲角色,場(chǎng)景設(shè)計(jì)的區(qū)別

這是不同的三個(gè)分工。UI主要是做游戲操作界面設(shè)計(jì)的,角色和場(chǎng)景才是真正的游戲美術(shù)設(shè)計(jì)。角色和場(chǎng)景的特點(diǎn)又分別如下:角色顧名思義就是游戲中的人物、動(dòng)物等活物,場(chǎng)景則是游戲中的環(huán)境、機(jī)械、道具等死物。從學(xué)習(xí)的角度來(lái)說(shuō),角色的起點(diǎn)要求比較高,要求有比較好的美術(shù)基礎(chǔ),對(duì)人體結(jié)構(gòu)有嫻熟的了解,當(dāng)然還要會(huì)用3D軟件;場(chǎng)景開(kāi)始對(duì)美術(shù)的要求沒(méi)有那么高,只要熟練運(yùn)用3D軟件就行了。但是角色是越學(xué)越容易的,場(chǎng)景剛好相反是學(xué)無(wú)止盡的。因?yàn)榻巧还茏鍪裁丛矶际且粯拥?,就是人體組織結(jié)構(gòu),你會(huì)越做越熟練,到最后甚至閉著眼睛都能做;場(chǎng)景會(huì)接觸很多別的專(zhuān)業(yè)知識(shí)要學(xué),要觀(guān)察生活,積累很多的經(jīng)驗(yàn)。比如做一個(gè)城市的街道,你需要了解城市規(guī)劃方面的知識(shí),甚至要去研究下水道怎么布置是真實(shí)的。這只是舉個(gè)例子。說(shuō)明為什么角色是越學(xué)越容易的,場(chǎng)景是學(xué)無(wú)止盡的。所以總的來(lái)說(shuō),角色上手難,越做越容易;場(chǎng)景上手相對(duì)容易,但是要做好需要不斷的學(xué)習(xí)提高各方面的素養(yǎng)。順帶說(shuō)一下原畫(huà),原畫(huà)也是游戲的一個(gè)分工。也是屬于美術(shù)部門(mén)的,游戲公司原畫(huà)師的美術(shù)功底都是超棒的,角色就是根據(jù)原畫(huà)設(shè)定的人物造型來(lái)建模分UV做貼圖的。也就是角色是往原畫(huà)的一經(jīng)去靠。但是原畫(huà)相對(duì)3D的美術(shù)工作者來(lái)說(shuō)崗位會(huì)比較少,大概300個(gè)人里面才有1,2個(gè)主原畫(huà),所以工作機(jī)會(huì)少,競(jìng)爭(zhēng)也激烈。這也從另外一個(gè)方面說(shuō)明為什么在崗的原畫(huà)師都很優(yōu)秀。建議如果你沒(méi)有很好的美術(shù)基礎(chǔ),還是從3D開(kāi)始做吧。UI(用戶(hù)體驗(yàn))也一樣沒(méi)有那么多的崗位,目前其實(shí)國(guó)內(nèi)最缺的游戲崗位是美術(shù)和程序兩塊。如果你要進(jìn)入這個(gè)行業(yè)的話(huà),就要多學(xué)習(xí)。要么是自學(xué),要么就是找培訓(xùn)機(jī)構(gòu)。如果你想找一個(gè)好的培訓(xùn)機(jī)構(gòu),建議你去上海博思看一下,他們只做美術(shù)類(lèi)的培訓(xùn)。其實(shí)不管什么分工,做得優(yōu)秀的人才永遠(yuǎn)是有更好的機(jī)會(huì)的。不過(guò)要先想辦法先進(jìn)入這個(gè)行業(yè),才有發(fā)展。否則永遠(yuǎn)都沒(méi)可能。我們只不過(guò)是要想辦法最有效地進(jìn)去。你說(shuō)對(duì)吧?

3.游戲造型設(shè)計(jì)師的前提要會(huì)什么,國(guó)內(nèi)有這個(gè)行業(yè)嗎?

你說(shuō)的確實(shí)不太專(zhuān)業(yè)。 你想做的這個(gè)職位叫3d游戲角色設(shè)計(jì)師(俗稱(chēng)3d美工,3d角色美工)。做游戲角色方面的三維建模與貼圖繪制的。 角色在游戲范疇內(nèi)包括人,和怪物。不過(guò)你要做好心里準(zhǔn)備,一般很少有公司是專(zhuān)門(mén)有一個(gè)崗位是專(zhuān)門(mén)做怪物的,除非是某些項(xiàng)目需要。 如果你想自學(xué)的話(huà),可以找些相關(guān)的教程看看。樂(lè)活游戲人論壇上可以下載到,一個(gè)游戲業(yè)內(nèi)人士做的戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器的三維角色的教程。 如果你想入行的話(huà),必須參加職業(yè)培訓(xùn)才行。另外學(xué)角色的話(huà)要求相對(duì)來(lái)說(shuō)比較高,不知道你基礎(chǔ)怎么樣。推薦一個(gè)游戲?qū)W校給你,GA游戲教育基地。業(yè)內(nèi)口碑還不錯(cuò)的一家。你可以自己去了解一下。具體怎么樣還要看你自己的,他們的入學(xué)要求比較高。 另外告訴你一些軟件哈: 學(xué)3d游戲制作的常用軟件一般有以下幾種: 3dMAX:大多數(shù)游戲開(kāi)發(fā)公司美工使用,效率較高,用來(lái)制作3d模型。 (游戲行業(yè)一般用3dmax,極少數(shù)游戲公司用到maya,影視動(dòng)畫(huà)一般用maya) ZBrush:制作高精度模型,然后可以生成法線(xiàn)貼圖,3dMAX中使用。 Photoshop:配合MAX來(lái)繪制各種模型需要用的貼圖。

上文講述了想要學(xué)游戲美術(shù)或游戲造型設(shè)計(jì)并從事相關(guān)工作,以下是相關(guān)問(wèn)題,游戲ui設(shè)計(jì)與游戲角色,場(chǎng)景設(shè)計(jì)的區(qū)別,游戲造型設(shè)計(jì)師的前提要會(huì)什么,國(guó)內(nèi)有這個(gè)行業(yè)嗎???,大致對(duì)想要學(xué)游戲美術(shù)或游戲造型設(shè)計(jì)并從事相關(guān)工作,以下是相關(guān)問(wèn)題,游戲ui設(shè)計(jì)與游戲角色,場(chǎng)景設(shè)計(jì)的區(qū)別,游戲造型設(shè)計(jì)師的前提要會(huì)什么,國(guó)內(nèi)有這個(gè)行業(yè)嗎???有個(gè)簡(jiǎn)單了解,如還需深了解請(qǐng)聯(lián)系作者。

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