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科技時代到來,優(yōu)異也隨之而來,我們會去關(guān)注想學(xué)設(shè)計游戲人物的設(shè)計,專業(yè)叫啥?。?,游戲關(guān)卡設(shè)計學(xué)起來難嗎?,游戲角色設(shè)計學(xué)什么?將來可以做什么的呢???,還可以通過想學(xué)設(shè)計游戲人物的設(shè)計,專業(yè)叫啥?。?,游戲關(guān)卡設(shè)計學(xué)起來難嗎?,游戲角色設(shè)計學(xué)什么?將來可以做什么的呢???進一步去來了解,接下來就跟隨作者一起去看看吧!
樓主說的設(shè)計游戲人物,應(yīng)該是3D游戲角色。我們博思有這門課程,樓主可以來我們的官網(wǎng)查看是否感興趣。還有就是想問一下樓主是否有美術(shù)基礎(chǔ),因為學(xué)3D游戲角色的必須是要有美術(shù)基礎(chǔ)的。
應(yīng)該說,關(guān)卡設(shè)計入門很容易,但是要做精做好,也有他的學(xué)問在里面?! 〉俏矣X得這個和學(xué)歷沒有太大關(guān)系,因為即使牽涉到一些腳本程序,也是是規(guī)定好的,不難學(xué)習(xí)。 簡單的說,關(guān)卡設(shè)計就是設(shè)計好場景和物品,目標和任務(wù),提供給玩家(游戲人物)一個活動的舞臺。在這個舞臺上,玩家表面上擁有有限的自由,而實際上關(guān)卡設(shè)計師通過精心布置,來把握玩家和游戲的節(jié)奏并給與引導(dǎo),最終達到一定的目的?! £P(guān)卡設(shè)計的重要性在于它是游戲性的重要組成部分。游戲的節(jié)奏,難度階梯等方面很大程度上要依靠關(guān)卡來控制。 關(guān)卡設(shè)計要素,關(guān)卡由以下幾個要素組成: [地形] 地形是關(guān)卡最重要的組成部分。地形是指室內(nèi)或者室外的建筑和地貌,抽象出來就是多邊行拼接在一起的一個中空的空間,玩家就在這個空間里面漫游。母空間之內(nèi)又可以分為幾個相互連接的子空間?! £P(guān)卡設(shè)計實際上就是對空間的規(guī)劃,特別是建筑物內(nèi)部空間的規(guī)劃。除了幾何形體外、還要考慮內(nèi)部裝飾、燈光效果和人在一個三維空間內(nèi)的感覺和行為模式,這些東西顯然和建筑學(xué)的很多方面有重合之處。目前的關(guān)卡設(shè)計師們已經(jīng)考慮有意識地借鑒和研究一些建筑學(xué)方面的經(jīng)驗和理論了?! ≡谌S游戲剛剛興起時沒有對計算機處理能力的局限,大多數(shù)關(guān)卡都是在建筑物內(nèi)部的狹窄空間內(nèi)。隨著計算機處理能力的增加和各種算法的優(yōu)化,在新一代三維游戲中室外場景和自然環(huán)節(jié)變得更常見了?! 邊界] 邊界是一個關(guān)卡必須的組成部分。關(guān)卡不可能無限大,必然要有邊界。關(guān)卡的大小和完成關(guān)卡所需要的時間有著直接關(guān)系。一般來說,關(guān)卡之間是不連通的,只有完成了限定的任務(wù)才能進入下一關(guān)。部分邊界可以是關(guān)卡之間相連的紐帶?! 物品] 各種物品,包括武器、加力、補血等作用。在關(guān)卡中,各種物品的安排和布置可以對游戲起很重要的平衡作用。這些物品的安置完全是靠經(jīng)驗通過不斷調(diào)整才能獲得最佳效果?! 敵人] 同物品一樣,各種敵人在關(guān)卡中出現(xiàn)的位置、次序、頻率、時間,決定了游戲的節(jié)奏和玩家的手感。早期動作類型的游戲中,敵人不具有智能,起行為被預(yù)先設(shè)定的死死的,每次在同樣地點或者在樣的時段出現(xiàn)。游戲設(shè)計師則具有完全的控制能力,通過細心調(diào)節(jié),可以完全設(shè)定各種敵人出現(xiàn)的位置、次序、頻率、時間,力求達到最優(yōu)。那時候游戲性令人懷念,很大部分就是這種控制和調(diào)節(jié)的結(jié)果。 在三維射擊游戲問世后,NPC的概念得到發(fā)展,人工智能越來越得到增強。敵人出現(xiàn)的時機和行為,不再是事先規(guī)定的死死的,而是在一個大的行為系統(tǒng)和人工智能的指導(dǎo)下,有一定的變化和靈活性。這給傳統(tǒng)動作游戲的游戲性反而帶來了一些麻煩。游戲設(shè)計師這時候已經(jīng)失去了對關(guān)卡中敵人行為的完全的控制。如何利用有限的控制能力去實現(xiàn)最優(yōu)效果,是擺在新一代游戲設(shè)計師——關(guān)卡設(shè)計師面前的難題。關(guān)卡設(shè)計師這時必須和人工智能程序員合作,使得游戲既富于驚奇變化,有具有一定的平衡性。
游戲角色設(shè)計專業(yè)從基礎(chǔ)道具的制作再到角色制作實例的詳細解析,由淺入深的講解了3D游戲角色的制作方法,并兼顧不同類型游戲的角色制作風(fēng)格,讓學(xué)生完全掌握游戲3D角色的制作流程和模型與貼圖的制作技巧,為學(xué)員將來進入游戲公司從事3D角色工作打下良好的基礎(chǔ)。學(xué)員將會勝任網(wǎng)絡(luò)游戲,網(wǎng)頁游戲,移動媒體游戲中的3D角色設(shè)計工作。學(xué)校地址:中關(guān)村互聯(lián)網(wǎng)教育創(chuàng)新中心17層
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