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科技時代到來,優(yōu)異也隨之而來,我們會去關注動作格斗類游戲用什么軟件設計,我要設計一個游戲人物,怎么用軟件設計人物形象及動作?,游戲設計需要什么軟件? 游戲設計分幾個部分????,還可以通過動作格斗類游戲用什么軟件設計,我要設計一個游戲人物,怎么用軟件設計人物形象及動作?,游戲設計需要什么軟件? 游戲設計分幾個部分????進一步去來了解,接下來就跟隨作者一起去看看吧!
大哥你什么專業(yè)的。。。 軟件專業(yè)嗎
如果單純是【設計】你畫畫就好了。角色設計不需要做成動畫。軟件?你要做成3D的?那可不是看幾篇教程就完了的。很多軟件都能做出3D角色,最普及而且功能最好的是MAYA和3DSMAX。
一款游戲不是用一款軟件就可以開發(fā)出來的,牽涉到的軟件也很多,下面我就給你列幾款,一般大型的游戲都是用到如下軟件、1.設計,一般前期設計圖概念圖可以是手繪,也可以是在軟件中設計,設計的軟件很多,一般可以畫畫的軟件都行,如ps、sai、painter等,2建模動畫,一般用到的軟件3dmax 、maya、犀牛等3D建模軟件,影視后期軟件ae、premiere、等,最后一步就是編寫程序,軟件就不好說,看你是學習的什么語言但常用的是c語言編譯器需要你自己去選擇。游戲設計一般分為幾大塊,原畫設計、動畫制作、動作指導、特效、聲音、編程、測試。
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