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首先肯定是需要一定的美術(shù)基礎(chǔ)啦~畢竟都是繪畫類的工作,扎實的繪畫功底當(dāng)然是必須的。另外還需要對平面構(gòu)成、色彩構(gòu)成等藝術(shù)理論有所了解。美術(shù)基礎(chǔ),包括我們都知道的素描啊、色彩啊、速寫啊這三大類。很基礎(chǔ)但是也很重要的內(nèi)容,也不用每一項都學(xué)習(xí)得多么爐火純青,但是能有一個總體的掌握,基本上能做到可以起準(zhǔn)型、明確明暗區(qū)分和光影表現(xiàn)、能夠準(zhǔn)確用顏色塑造物體、區(qū)分冷暖、可以掌握人體的正確結(jié)構(gòu)、人體透視和靈活畫出人體動態(tài),就已經(jīng)十分優(yōu)秀了,也基本可以支撐后面的進一步學(xué)習(xí)。另外還要掌握一些軟件方面的內(nèi)容。首先肯定要對常用的繪畫軟件運用得比較熟練,PS的各種功能如果能熟練使用,可以極大提高繪畫效率。再者就是對場景透視、色彩構(gòu)成、平面構(gòu)成、氣氛營造等比較進階的內(nèi)容的理解和領(lǐng)悟了,這些每一門深究起來都不失為一門學(xué)問,所以最好還是找一找大師的作品、教程等多學(xué)習(xí)多練習(xí)才好。還有一點不容忽視,就是要重視對各類設(shè)計常用元素的積累。如果設(shè)計奇幻角色,就要對各類豐富的奇幻元素有所了解,西方魔幻、中國古風(fēng)、未來科幻等等,都有很多特定的特征和裝飾、風(fēng)格等等,甚至需要專門閱讀相關(guān)學(xué)術(shù)資料來了解,當(dāng)然積累得越多,創(chuàng)作越自如,這些都可以融入在平時的生活中。大概就是這些,希望我的回答可以對你有所幫助060~
中關(guān)村的匯眾3D游戲場景設(shè)計的課程安排: CG藝術(shù)基礎(chǔ):Photoshop基礎(chǔ)知識,透視基本原理,結(jié)構(gòu)空間整體構(gòu)圖,調(diào)色,材質(zhì)表現(xiàn)等等基礎(chǔ)知識。 游戲場景道具:maya,3ds Max的界面以及基礎(chǔ)操作,Poiy模型的制作方法、游戲模型的制作過程。中式場景制作:認識建筑,了解建筑構(gòu)成基本法則,了解中式建筑史簡史,中式建筑賞析,中式室內(nèi)場景制作。 西式場景制作:了解西方建筑簡史,掌握西式建筑場景制作,貼圖烘焙及簡單的法線效果。 環(huán)境營造和組合場景:制作植物、石頭等物品,制作地形地貌,制作環(huán)境球天空。 Q版場景制作:了解Q版游戲美術(shù)特點,學(xué)習(xí)Q版游戲模型制作,學(xué)習(xí)Q版游戲貼圖制作。
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