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科技時(shí)代到來,優(yōu)異也隨之而來,我們會去關(guān)注LOL盒子LOGO設(shè)計(jì)的理念是什么,《英雄聯(lián)盟》和《刀塔2》的logo,哪個(gè)更具設(shè)計(jì)感???,還可以通過LOL盒子LOGO設(shè)計(jì)的理念是什么,《英雄聯(lián)盟》和《刀塔2》的logo,哪個(gè)更具設(shè)計(jì)感???進(jìn)一步去來了解,接下來就跟隨作者一起去看看吧!

1.LOL盒子LOGO設(shè)計(jì)的理念是什么

盒子的logo所有設(shè)計(jì)都是一種樣式,你可以去看看其他游戲的盒子,除了游戲不一樣導(dǎo)致的圖標(biāo)不一樣,但是樣式風(fēng)格都是一樣的。盒子現(xiàn)在人用的越來越少了,都是用WeGame

2.《英雄聯(lián)盟》和《刀塔2》的logo,哪個(gè)更具設(shè)計(jì)感?

<俺可善良獨(dú)家首發(fā),轉(zhuǎn)載請標(biāo)明出處>英雄聯(lián)盟和DOTA2,是端游MOBA游戲中做火熱的兩款,關(guān)于兩款游戲孰優(yōu)孰劣,玩家們一直討論不休,今天咱們暫且不談這個(gè)問題。題主所提到的LOGO問題,筆者覺的問的很有意思,關(guān)于兩款游戲的LOGO,哪個(gè)設(shè)計(jì)的更好,哪個(gè)更優(yōu)秀呢?今天咱們一起討論一下,歡迎發(fā)表看法!英雄聯(lián)盟拳頭logo英雄聯(lián)盟的logo如上圖,LOL的logo簡單明了,一個(gè)銘牌上,寫著LOL的名字全稱,讓人一目了然,直達(dá)其意。就logo本身而言,他的目的達(dá)到了,就是說就算不認(rèn)識的人看到這個(gè)logo,也知道這個(gè)是英雄聯(lián)盟的標(biāo)志。國服logo上圖是國服logo,國服logo相對來說稍微復(fù)雜了一些,背景是一把一雙白色的翅膀,一把大劍,和一個(gè)盾牌。從這個(gè)背景,看一了解到這是一款戰(zhàn)斗游戲,有人說翅膀是審判天使凱爾的,大劍是德亞西亞之力蓋倫的,盾牌是戰(zhàn)爭之王潘森的。這三個(gè)英雄是LOL最早的三個(gè)英雄之一,可以代表LOL。選擇上鏡。各位看官,你覺得呢?筆者認(rèn)為,國服的LOGO要由于拳頭的,更加帥氣,同時(shí)也簡單明了,沒有拖沓,外觀硬朗,很有質(zhì)感!DOTA2 上圖是DOTA2 的logo,可以看到,DOTA2的logo相比LOL,更加的簡潔。有人說斜著的三橫放在正方形里,給人的第一感覺就是DOTA2的地圖,方形的全圖加上三條分路,簡單明了的闡述了DOTA2游戲的戰(zhàn)斗思路。有人說,這三條線其實(shí)是數(shù)學(xué)符號“等勢”,代表了DOTA2的設(shè)計(jì)目標(biāo)——平衡!也有人說其實(shí)中間的長線是地圖中的河道,而兩邊的短線代表了天輝和夢魘,雙方以河為界,展開對決??偟膩碚f,筆者認(rèn)為兩款游戲的LOGO都可以直觀、簡潔的表示出所代表的游戲。相比LOL的logo,筆者認(rèn)為DOTA2的logo更具有文化氣息,簡單明了,讓人可以多方面解讀。而且各種解讀貌似都符合DOTA2的游戲理念,一個(gè)好的logo,可以讓人在不同時(shí)期解讀出不同含義,那就是非常成功的。各位看官,你覺得呢?感謝閱讀,我是俺可善良,專注游戲,歡迎關(guān)注!

上文講述了LOL盒子LOGO設(shè)計(jì)的理念是什么,《英雄聯(lián)盟》和《刀塔2》的logo,哪個(gè)更具設(shè)計(jì)感???,大致對LOL盒子LOGO設(shè)計(jì)的理念是什么,《英雄聯(lián)盟》和《刀塔2》的logo,哪個(gè)更具設(shè)計(jì)感???有個(gè)簡單了解,如還需深了解請聯(lián)系作者。

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