返學(xué)費(fèi)網(wǎng) > 培訓(xùn)機(jī)構(gòu) > 游戲設(shè)計(jì)交流中心
當(dāng)前我國(guó)游戲事業(yè)高速發(fā)展,游戲設(shè)計(jì)方面人才存在巨大缺口,學(xué)習(xí)游戲設(shè)計(jì)未來(lái)的發(fā)展前景非常好,有很多就業(yè)崗位。 游戲設(shè)計(jì)就業(yè)前景怎么樣 時(shí)至今日,游戲設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)已經(jīng)超過(guò)了許多專(zhuān)業(yè)成為當(dāng)下就業(yè)最熱門(mén)的專(zhuān)業(yè)之一。且此熱門(mén)情況不會(huì)隨風(fēng)而逝,而是將隨著游戲類(lèi)人才缺口的擴(kuò)大而一直持續(xù)。加之現(xiàn)今電子競(jìng)技已經(jīng)列入亞運(yùn)會(huì)項(xiàng)目,游戲市場(chǎng)前景不可估量。 游戲設(shè)計(jì)分為很多方向,例如原畫(huà)設(shè)計(jì)、動(dòng)作設(shè)計(jì)、特效設(shè)計(jì)、游戲UI設(shè)計(jì)、3D美術(shù)設(shè)計(jì)等,你可以自行選擇感興趣的專(zhuān)業(yè)方向進(jìn)行針對(duì)性學(xué)習(xí)。不過(guò)需要提醒你的是,想要?jiǎng)偃芜@些游戲設(shè)計(jì)崗位,你必須通過(guò)最起碼的入行門(mén)檻,這個(gè)門(mén)檻的關(guān)鍵在于你掌握的技能是否滿(mǎn)足行業(yè)的招聘標(biāo)準(zhǔn),是否有能夠拿得出的游戲設(shè)計(jì)作品。 游戲設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)介紹 游戲設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)培養(yǎng)德、智、體、美全面發(fā)展,具有良好職業(yè)道德和人文素養(yǎng),掌握常見(jiàn)類(lèi)型數(shù)字游戲藝術(shù)設(shè)計(jì)與制作基本原理、生產(chǎn)流程與方法,具備基本的數(shù)字游戲內(nèi)容創(chuàng)意策劃,以及數(shù)字游戲內(nèi)容二維、三維、靜動(dòng)態(tài)和交互創(chuàng)意設(shè)計(jì)與表達(dá)制作能力,具備較熟練的數(shù)字游戲內(nèi)容生產(chǎn)制作能力,從事數(shù)字游戲內(nèi)容開(kāi)發(fā)生產(chǎn)與管理服務(wù)工作的高素質(zhì)技術(shù)技能人才。 游戲設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)需要學(xué)習(xí)的內(nèi)容有游戲設(shè)計(jì)原理、用戶(hù)體驗(yàn)設(shè)計(jì)程序與方法、二維游戲美術(shù)設(shè)計(jì)、三維游戲美術(shù)設(shè)計(jì)、游戲概念設(shè)計(jì)、游戲交互動(dòng)畫(huà)與特效、游戲交互技術(shù)基礎(chǔ)、游戲交互原型制作等。
有前途。
受到我們傳統(tǒng)教育思想的困擾,我們習(xí)慣的認(rèn)為游戲就是玩物喪志的東西,所以在我們那一代,父母只要聽(tīng)到游戲兩個(gè)字那就像見(jiàn)了老虎一樣的警惕和恐懼。由于這種傳統(tǒng)思想的影響,當(dāng)我國(guó)游戲事業(yè)高速發(fā)展時(shí),才發(fā)現(xiàn)游戲設(shè)計(jì)方面人才存在著巨大的缺口和不足。
再加上我國(guó)高校和傳統(tǒng)學(xué)校對(duì)游戲設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)的漠視。讓游戲設(shè)計(jì)人才幾乎難覓蹤跡。直到現(xiàn)在,游戲設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)已經(jīng)超過(guò)了許多專(zhuān)業(yè)成為當(dāng)下就業(yè)最熱門(mén)的專(zhuān)業(yè)之一。而這種熱門(mén)情況將隨著人才缺口的擴(kuò)大而繼續(xù)持續(xù)。
所以游戲設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)的就業(yè)前景在未來(lái)十年都將是熱門(mén)行業(yè)。也希望我們家長(zhǎng)能夠摒棄過(guò)去傳統(tǒng)思想的干擾,正確認(rèn)識(shí)游戲設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)。讓更多對(duì)游戲設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)有興趣的孩子走上自己的愛(ài)好。
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創(chuàng)作一個(gè)游戲人物、場(chǎng)景的主要流程是:原畫(huà)創(chuàng)作、建模、材質(zhì)、燈光及渲染、骨骼設(shè)定、動(dòng)畫(huà)、特效等部分。針對(duì)這一流程國(guó)內(nèi)知名動(dòng)漫游戲人才培養(yǎng)機(jī)構(gòu)武漢四維夢(mèng)工場(chǎng)MAEC課程是為游戲動(dòng)漫愛(ài)好者量身定制的高端動(dòng)漫實(shí)訓(xùn)課程體系。
MAEC代表是動(dòng)漫制作過(guò)程中的四個(gè)重要應(yīng)用方面,M代表Modeling(建模),A代表Animation(動(dòng)畫(huà)),E代表Effects(特效),C代表(后期合成)。MAEC全科課程針對(duì)基礎(chǔ)較差的學(xué)員,對(duì)MAEC中的B模塊(basic)進(jìn)行了一定的加強(qiáng),學(xué)習(xí)過(guò)程中會(huì)涉及到MAEC的四個(gè)專(zhuān)業(yè)模塊,在學(xué)習(xí)的過(guò)程中對(duì)學(xué)員的興趣以及就業(yè)方向再來(lái)進(jìn)行引導(dǎo)。
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