ui原型圖用什么軟件做
一、快速原型
快速原型的重點(diǎn)在于快速輸出線框原型,交互功能匱乏,也可以說是低保真的原型。其中常用到的工具有:
1、Pencil。它是一款開源的手繪風(fēng)格原型圖繪制工具,部件比較豐富。除了使用超鏈接沒有其他交互,只能用于快速畫出界面??梢詫?dǎo)出為PNG、pdf、web格式。
2、lumzy。無需注冊、無需下載,直接在瀏覽器上打開即可進(jìn)行原型設(shè)計(jì)的工具(英文網(wǎng)站)。主要是用于設(shè)計(jì)草圖。功能較簡單,交互少,部件不多。雖然lumzy相對(duì)簡單,但是上手快,適用于快速原型,也有很多UI設(shè)計(jì)師在使用。它可以導(dǎo)出為pdf、jpg文檔。
3、。能做界面原型無法做交互,即輸出僅為概念草圖。目前只支持PNG、RTF和PDF三種靜態(tài)文件格式導(dǎo)出。
4、。它同樣也是草圖原型,部件相對(duì)lumzy、要多一些,只能使用超鏈接實(shí)現(xiàn)交互效果。目前只能導(dǎo)出PNG、PDF格式
二、交互原型
交互原型相對(duì)快速原型而言,除了能做出線框原型,還能實(shí)現(xiàn)豐富的交互功能,在項(xiàng)目排期時(shí)間充裕的情況下,建議采用交互的原型設(shè)計(jì)。此外這些交互原型也可以舒服功能高保真的原型。其中代表工具有:
1、騰訊。它擁有強(qiáng)大的模板和預(yù)制功能,能夠快速的搭建起軟件界面的高保真原型??梢詫?shí)現(xiàn)設(shè)計(jì)師、產(chǎn)品經(jīng)理、程序開發(fā)工程師三者間的快速溝通,減少不必要的工作內(nèi)耗。2.0版本功能交互全面,響應(yīng)速度也較快,但是針對(duì)PC平臺(tái)應(yīng)用設(shè)計(jì)的。預(yù)覽很方便,可以導(dǎo)出exe文件。
2、Flash。從曾經(jīng)最流行的Flash MX、Flash 8.0一直到現(xiàn)在的CSN,迭代了各種版本,像PS一樣歷史悠久。它功能強(qiáng)大,熟練情況下幾乎能做出想要的各種效果甚至UI,甚至可以直接做開發(fā),但是對(duì)技術(shù)要求高,做出好的效果需要懂點(diǎn)AS腳本。導(dǎo)出方便,除了本身的swf格式,exe、圖片格式乃至web形式都可以導(dǎo)出。
3、Axure。是一個(gè)專業(yè)的快速原型設(shè)計(jì)工具,讓負(fù)責(zé)定義需求和規(guī)格、設(shè)計(jì)功能和界面的專家能夠快速創(chuàng)建應(yīng)用軟件或Web網(wǎng)站的線框圖、流程圖、原型和規(guī)格說明文檔。作為專業(yè)的原型設(shè)計(jì)工具,它能快速、高效的創(chuàng)建原型,同時(shí)支持多人協(xié)作設(shè)計(jì)和版本控制管理。
三、高保真原型
單純的高保真原型更加注重視覺效果,但是交互功能先對(duì)匱乏是UI設(shè)計(jì)師必須掌握的基本視覺設(shè)計(jì)原型軟件。主要使用的工具是PS和?,F(xiàn)有的版本甚至可以直接切圖并保存為web格式。使用熟練的話,可以代替視覺設(shè)計(jì)師、重構(gòu)工程師的很大一部分工作。有什么軟件可以在電腦上制造游戲
1、現(xiàn)在已經(jīng)有比較簡單的游戲引擎開源,可以直接使用內(nèi)置的模板和內(nèi)置的素材庫,通過相對(duì)簡單的設(shè)置就可以制造一個(gè)很簡單的游戲運(yùn)行。比如說虛幻引擎,可以通過內(nèi)建的模板和素材庫搭建一個(gè)可以運(yùn)行的游戲,但想要?jiǎng)?chuàng)作一款比較復(fù)雜的軟件,光靠這些素材是不夠的;
2、一款電腦游戲是策劃,場景設(shè)計(jì),美術(shù),文本編輯等多個(gè)工種共同努力的結(jié)果;
3、比如說游戲策劃是游戲開發(fā)的核心,游戲策劃師需要掌握office系列軟件、等思維導(dǎo)圖軟件;游戲原畫設(shè)計(jì)需要良好的手繪、素描功底,最常用的軟件就是PS;游戲UI設(shè)計(jì)需要用PS、AI、DW、FL、axureRP、HTML、CSS等軟件;游戲場景設(shè)計(jì)需要用PS、Maya、3ds Max等軟件;游戲角色場景設(shè)計(jì)需要用Maya、Bodypaint等軟件;游戲動(dòng)畫設(shè)計(jì)需要用Character studio、Maya等軟件;游戲特效設(shè)計(jì)需要用3ds Max、illusion等軟件;游戲程序開發(fā)需要用到C++、WIN32、DirectX、Box2D、coco520、unity等工具;比較好的游戲功能、UI原型設(shè)計(jì)工具有哪些?
沒有最好的產(chǎn)品,只有最適合的工具,個(gè)人使用習(xí)慣和喜好不同對(duì)產(chǎn)品原型工具評(píng)價(jià)也會(huì)有所偏差?,F(xiàn)在主流的原型界面設(shè)計(jì)軟件基本就那幾款吧,比如Framer、、v-proto,前幾款對(duì)技術(shù)和入門還是有要求的,后者是國產(chǎn),更符合國人使用習(xí)慣,而且零基礎(chǔ)的人也能很好的使用。游戲制作用什么軟件
FLASH
3DMAX
輔助軟件Photoshop等
一.FLASH
Flash是美國的公司于1999年6月推出的優(yōu)秀網(wǎng)頁動(dòng)畫設(shè)計(jì)軟件。它是一種交互式動(dòng)畫設(shè)計(jì)工具,用它可以將音樂,聲效,動(dòng)畫以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品質(zhì)的網(wǎng)頁動(dòng)態(tài)效果。
為什么用FLASH
大家知道,HTML語言的功能十分有限,無法達(dá)到人們的預(yù)期設(shè)計(jì),以實(shí)現(xiàn)令人耳目一新的動(dòng)態(tài)效果,在這種情況下,各種腳本語言應(yīng)運(yùn)而生,使得網(wǎng)頁設(shè)計(jì)更加多樣化。然而,程序設(shè)計(jì)總是不能很好地普及,因?yàn)樗笠欢ǖ木幊棠芰?,而人們更需要一種既簡單直觀又功能強(qiáng)大的動(dòng)畫設(shè)計(jì)工具,而Flash的出現(xiàn)正好滿足了這種需求。
FLASH的特點(diǎn)
1. 使用矢量圖形和流式播放技術(shù)。與位圖圖形不同的是,矢量圖形可以任意縮放尺寸而不影響圖形的質(zhì)量;流式播放技術(shù)使得動(dòng)畫可以邊播放邊下載,從而緩解了網(wǎng)頁瀏覽者焦急等待的情緒。
2. 通過使用關(guān)鍵幀和圖符使得所生成的動(dòng)畫(.swf)文件非常小,幾K字節(jié)的動(dòng)畫文件已經(jīng)可以實(shí)現(xiàn)許多令人心動(dòng)的動(dòng)畫效果,用在網(wǎng)頁設(shè)計(jì)上不僅可以使網(wǎng)頁更加生動(dòng),而且小巧玲瓏下載迅速,使得動(dòng)畫可以在打開網(wǎng)頁很短的時(shí)間里就得以播放。
3. 把音樂,動(dòng)畫,聲效,交互方式融合在一起,越來越多的人已經(jīng)把Flash作為網(wǎng)頁動(dòng)畫設(shè)計(jì)的首選工具,并且創(chuàng)作出了許多令人嘆為觀止的動(dòng)畫(電影)效果。而且在Flash4.0的版本中已經(jīng)可以支持MP3的音樂格式,這使得加入音樂的動(dòng)畫文件也能保持小巧的‘身材’。
4. 強(qiáng)大的動(dòng)畫編輯功能使得設(shè)計(jì)者可以隨心所欲地設(shè)計(jì)出高品質(zhì)的動(dòng)畫,通過ACTION和FS COMMAND可以實(shí)現(xiàn)交互性,使Flash具有更大的設(shè)計(jì)自由度,另外,它與當(dāng)今最流行的網(wǎng)頁設(shè)計(jì)工具配合默契,可以直接嵌入網(wǎng)頁的任一位置,非常方便。
總之,F(xiàn)lash已經(jīng)慢慢成為網(wǎng)頁動(dòng)畫的標(biāo)準(zhǔn),成為一種新興的技術(shù)發(fā)展方向。面對(duì)這么不可多得的設(shè)計(jì)工具,你還等什么,趕快加入Flash的行列吧!
二.3DMAX簡介
數(shù)年前,AutoDesk公司推出了可在個(gè)人計(jì)算機(jī)上運(yùn)行的三維動(dòng)畫軟件 3D Studio(3DS)。它的全稱是 3-Dimension Studio,譯成中文應(yīng)該是“三維影像制作室”。 3D Studio MAX(以下簡稱 MAX)是以 3DS 4.x為基礎(chǔ)的升級(jí)版本,它以全新的 Windows界面及更強(qiáng)大的功能展示在我們面前。用MAX來制作三維動(dòng)畫就像是當(dāng)一個(gè)大導(dǎo)演——一切的角色、道具、燈光、攝像機(jī)、場景(包括如云、霧、雪、閃電等特效場面)及配音、鏡頭的剪輯合成等等都任你來安排處理。如果你是一位設(shè)計(jì)家,用MAX來設(shè)計(jì)產(chǎn)品模型的感覺就像是雕塑家和魔術(shù)師,復(fù)雜的模型幾乎是在瞬間就奇跡般地建立起來了。而用MAX修改創(chuàng)建的模型更是輕而易舉的事,完全可以把寶貴的時(shí)間和精力集中用在使設(shè)計(jì)更加完美更加理想上。無論是出于何種目的使用 MAX,一定會(huì)充分體會(huì)到用計(jì)算機(jī)工作時(shí)的那種“工作就是玩,玩就是工作”的快感。
可以毫不夸張地說,哪里需要三維設(shè)計(jì)、哪里需要三維動(dòng)畫,哪里就需要MAX。MAX適合于從事下列任何一種職業(yè)的專家或業(yè)余愛好者:電影特技、立體和影視動(dòng)畫廣告設(shè)計(jì)、工業(yè)設(shè)計(jì)、建筑和室內(nèi)裝潢設(shè)計(jì)、包裝與裝潢設(shè)計(jì)、三維游戲開發(fā)、軟件開發(fā)程序員(制作軟件片頭)、教學(xué)多媒體演示制作、軍事科學(xué)研究和物理、化學(xué)或生物化學(xué)研究以及所有對(duì)三維動(dòng)畫和立體造型感興趣的廣大電腦玩家等。
三.Photoshop
Photoshop是平面圖像處理業(yè)界霸主Adobe公司推出的跨越PC和MAC兩界首屈一指的大型圖像處理軟件.它功能強(qiáng)大,操作界面友好,得到了廣大第三方開發(fā)廠家的支持,從而也贏得了眾多的用戶的青睞.
ADOBE PHOTOSHOP最初的程序是由Mchigan的研究生Thomas創(chuàng)建,后經(jīng)Knoll兄弟以及ADOBE公司程序員的努力ADOBE PHOTOSHOP產(chǎn)生巨大的轉(zhuǎn)變,一舉成為優(yōu)秀的平面設(shè)計(jì)編輯軟件。它的誕生可以說掀起了圖象出版業(yè)的革命,目前ADOBE PHOTOSHOP最新版本為6.0,它的每一個(gè)版本都增添新的功能這使它獲得越來越多的支持者也使它在這諸多的圖形圖象處理軟件中立于不敗之地。
Adobe產(chǎn)品的升級(jí)更新速度并不快,但每一次推出新版總會(huì)有令人驚喜的重大革新.Photoshop從當(dāng)年名噪一時(shí)的圖形處理新秀.經(jīng)過3.0,4.0,5.0,5.5的不斷升級(jí),直到目前最新的6.0版,功能越來越強(qiáng)大,處理領(lǐng)域也越來越寬廣,逐漸建立了圖像處理的霸主地位.
Photoshop支持眾多的圖像格式,對(duì)圖像的常見操作和變換做到了非常精細(xì)的程度,使得任何一款同類軟件都無法望其頸背;它擁有異常豐富的插件(在Photoshop中叫濾鏡),熟練后您自然能體會(huì)到"只有想不到,沒有做不到"的境界.
而這一切,Photoshop都為我們提供了相當(dāng)簡捷和自由的操作環(huán)境,從而使我們的工作游刃有余.從某種程度上來講,Photoshop本身就是一件經(jīng)過精心雕琢的藝術(shù)品,更像為您度身定做的衣服,剛開始使用不久就會(huì)覺得的倍感親切.
當(dāng)然,簡捷并不意味著傻瓜化,自由也并非隨心所欲,Photoshop仍然是一款大型處理軟件,想要用好它更不會(huì)在朝夕之間,只有長時(shí)間的學(xué)習(xí)和實(shí)際操作我們才能充分貼近它.