應用UI更注重平靜的界面設計、游戲UI更注重沉浸式的界面設計、交互設計是指對軟件的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計
如果你有ps基礎跟美術院校畢業(yè)經驗,無難度區(qū)別,如果沒有美術基礎,游戲相對來說更難,但同樣的時間內都能學會,只不過熟練度有一點區(qū)別,培訓完不影響找工作。
應用UI:平面設計、淘寶美工、網頁設計、手機應用軟件界面設計等
游戲UI:手機游戲界面設計(制作或繪制)、游戲圖標繪制、后期宣傳圖設計
交互設計:UI設計師,界面設計師,交互設計師,網頁設計師,UX設計師,產品經理。
但是UI交互設計是什么?UI交互設計這個術語是非常模糊的。從廣義上來說,UI設計是可以包含交互設計的,在這樣的情況下。簡單來說,把交互設計的理念體現在UI界面上,就是UI交互設計。從設計重心方面來看,UI設計的重心是色彩和視覺,以界面美觀設計為主,主要考慮產品看起來怎么樣。而交互設計則是以用戶為中心進行人機互動部分的設計,主要考慮產品用起來怎么樣。而UI交互設計則需要兼顧UI與交互兩個方面進行設計,將交互的理念體現在UI界面上。感覺有幫助可以點個贊。想要了解更多設計可以咨詢我
交互設計(英文 Design,縮寫IXD),是定義、設計人造系統(tǒng)的行為的設計領域,它定義了兩個或多個互動的個體之間交流的內容和結構,使之互相配合,共同達成某種目的。
交互設計努力去創(chuàng)造和建立的是人與產品及服務之間有意義的關系,以“在充滿社會復雜性的物質世界中嵌入信息技術”為中心。交互系統(tǒng)設計的目標可以從“可用性”和“用戶體驗”兩個層面上進行分析,關注以人為本的用戶需求。
交互設計分析階段:分析階段包含:需求分析、用戶場景模擬、競品分析(聆聽用戶心聲)。
需求分析:對于一個產品來說,必然有對用戶需求的分析內容,更多的是從MRD與PRD獲得,或者從產品需求評審會議上得到需求分析的內容,當然可以直接與產品經理交流獲得相關產品需求。如果說設計原則是所有設計的出發(fā)點的話,那么用戶需求就是本次設計的出發(fā)點。
用戶場景模擬:好的設計建立在對用戶深刻了解之上。因此用戶使用場景分析就很重要,了解產品的現有交互以及用戶使用產品習慣等,但是設計人員在分析的時候一定要站在用戶角度思考:如果我是用戶,這里我會需要什么。
交互設計的含義:
交互設計是指設計人和產品或服務互動的一種機制,以用戶體驗為基礎進行的人機交互設計是要考慮用戶的背景、使用經驗以及在操作過程中的感受,從而設計符合最終用戶的產品,使得最終用戶在使用產品時愉悅、符合自己的邏輯、有效完成并且是高效使用產品。
交互設計的主要對象是人機界面,但不限于圖形界面。為了達到目標,交互設計師需要關注心理、文化、人體工程等許多方面的內容。
交互指任何機器互動的過程,交互設計通過了解人的心理、目標和期望,使用有效的交互方式來讓整個過程可用、易用。
交互設計起源于對計算機的人機界面設計的研究。最初計算機的設計,幫助人們做一些最基本的數據計算。人們很難理解并需要花很長的時間學習,所以過去的計算機一直由少數專業(yè)技術人員進行操控。
隨著計算機的普及,為了適應更多人的思維和使用習慣,讓計算機的使用更容易、更人性化,界面設計和交互方式受到了重視。交互設計便因此成為了一個被研究的話題。