培訓(xùn)內(nèi)容:1、美術(shù)基礎(chǔ)、手繪動漫、人體解剖、人物及四肢動物運動規(guī)律2、模型、材質(zhì)制作:PS、AI、Painter、Maya建模、高級模型及貼圖3、Maya動畫制作、影視制作、游戲美工及貼圖、Maya游戲美工,4、Maya影視*、 [查看詳情]
更新時間:2011-01-20
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立即報名設(shè)計方向3dsmax游戲藝術(shù)長期班課程大綱通過該課程和學(xué)習(xí),學(xué)員可以通過項目實戰(zhàn)學(xué)習(xí),掌握全新的游戲美術(shù)設(shè)計的技術(shù),積累設(shè)計經(jīng)驗,進(jìn)而獲得游戲美術(shù)設(shè)計的工作培養(yǎng)方案 系統(tǒng)學(xué)習(xí)游戲美術(shù)制作生產(chǎn)流程方面的知識, [查看詳情]
更新時間:2010-11-24
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立即報名培訓(xùn)內(nèi)容:1、maya初級:建模、燈光和材質(zhì)等,結(jié)束后可以獨立制作高質(zhì)量靜幀作品和比較復(fù)雜的動畫。(64課時)2、從零基礎(chǔ)可以直接達(dá)到游戲動畫的制作(報名此班須有平面photoshop基礎(chǔ))課程分類課程內(nèi)容培訓(xùn)項目學(xué)時 [查看詳情]
更新時間:2010-11-24
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立即報名培訓(xùn)內(nèi)容:1、學(xué)習(xí)Maya初級班、建模班、貼圖制作、*制作等所有內(nèi)容,學(xué)習(xí)結(jié)束后能獨立從事動畫制作、電影*制作、廣告片頭制作、游戲建模、貼圖等工作2、Maya初級:建模、燈光和材質(zhì)等,結(jié)束后可以獨立制作高質(zhì) [查看詳情]
更新時間:2010-11-24
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立即報名設(shè)計方向-Maya影視、游戲動畫設(shè)計長期班課程大綱 通過該課程的學(xué)習(xí),學(xué)員不但可以獲得Autodesk公司頒發(fā)的Autodesk Maya國際證書,還可以通過項目實戰(zhàn)學(xué)習(xí),掌握全新的影視動畫技術(shù),積累設(shè)計經(jīng)驗,進(jìn)而獲得影視動畫 [查看詳情]
更新時間:2010-11-24
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立即報名培訓(xùn)內(nèi)容:二維工具及三維工具的應(yīng)用、Sphere制作模型的步驟,zsphere雕刻技巧的使用。Alpha通道(自定alpha)和texture(貼圖)的學(xué)習(xí)。UV和投影大師(projection master)學(xué)期安排:(48課時,45分鐘/課)*開班 [查看詳情]
更新時間:2010-11-24
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立即報名環(huán)球數(shù)碼(IDMT):全球動漫生產(chǎn)及動漫培訓(xùn)中心之一,是國內(nèi)*可制作大型及具國際質(zhì)量的三維動漫電視劇及電影的公司,能與西方*動漫制作公司無間合作,是獲得Autodesk全球ATC資質(zhì)認(rèn)證資質(zhì)的國內(nèi)首批*和 [查看詳情]
更新時間:2010-10-19
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立即報名環(huán)球數(shù)碼(IDMT):全球CG生產(chǎn)及動漫游戲培訓(xùn)基地之一,能夠與西方制作公司無間合作,是獲得Autodesk全球ATC資質(zhì)認(rèn)證資質(zhì)的國內(nèi)首批*和*地區(qū)授權(quán)maya動漫游戲培訓(xùn)機(jī)構(gòu),同時是獲得APPLE公司認(rèn)證的全球性AA [查看詳情]
更新時間:2010-10-19
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立即報名本課程針對具有一定美術(shù)動漫基礎(chǔ)人員而開設(shè),通過大量實戰(zhàn)從初級的角色動畫基礎(chǔ)技能訓(xùn)練到高級的角色情感小品訓(xùn)練,使學(xué)員迅速成長為一名*的角色動畫師。 更多班課信息請到環(huán)球數(shù)碼官方網(wǎng)站或環(huán)球數(shù)碼培訓(xùn)基地咨詢 [查看詳情]
更新時間:2010-09-25
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立即報名400-850-8622
立即報名3D渲染技術(shù)學(xué)校名稱:匯眾教育上海(虹口)動漫*聯(lián)系人:侯老師課程簡介:掌握材質(zhì)編輯器的使用、鏡面反射、漫反射材質(zhì)的制作、卡通角色與場景材質(zhì)、真實人物的材質(zhì)與貼圖制作,掌握工業(yè)產(chǎn)品布光渲染、室內(nèi)環(huán)境布 [查看詳情]
更新時間:2010-03-08
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立即報名上課時間周末班,全日制班,白天班使用教材MAYA高級角色動畫適用對象高中,中專同等以上學(xué)歷. 入學(xué)滿17周歲. 面試.測試合格者.費用請來電咨詢課程簡介掌握骨骼創(chuàng)建、骨骼調(diào)整、IKFK的運用、蒙皮和權(quán)重分配、卡通角色高 [查看詳情]
更新時間:2009-11-20
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立即報名上課時間周末班,全日制班,白天班使用教材Maya*制作,Maya動力學(xué)適用對象高中,中專同等以上學(xué)歷. 入學(xué)滿17周歲. 面試.測試合格者.費用請來電咨詢課程簡介學(xué)習(xí)粒子的運用,剛體、柔體動力學(xué),毛發(fā)技術(shù),布料技術(shù), [查看詳情]
更新時間:2009-11-20
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立即報名上課時間周末班,全日制班,白天班使用教材Maya綁定基礎(chǔ)升級課程 Maya動畫制作,動畫合成與*制作適用對象高中,中專同等以上學(xué)歷. 入學(xué)滿17周歲. 面試.測試合格者.費用請來電咨詢課程簡介通過3D動畫制作模塊的學(xué)習(xí) [查看詳情]
更新時間:2009-11-20
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立即報名上課時間周末班,全日制班,白天班使用教材Maya材質(zhì)與貼圖 Maya燈光與渲染適用對象高中,中專同等以上學(xué)歷. 入學(xué)滿17周歲. 面試.測試合格者.費用請來電咨詢課程簡介掌握材質(zhì)編輯器的使用、鏡面反射、漫反射材質(zhì)的制作 [查看詳情]
更新時間:2009-11-20
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立即報名上課時間周末班,全日制班,白天班使用教材Maya場景制作, Maya角色建模適用對象高中,中專同等以上學(xué)歷. 入學(xué)滿17周歲. 面試.測試合格者.費用請來電咨詢課程簡介掌握Maya基礎(chǔ)知識、Maya場景制作、Maya卡通角色建模、M [查看詳情]
更新時間:2009-11-20
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立即報名上課時間周末班,全日制班,白天班使用教材Flash動畫片制作適用對象高中,中專同等以上學(xué)歷. 入學(xué)滿17周歲. 面試.測試合格者.費用請來電咨詢課程簡介通過學(xué)習(xí)整個FLASH動畫片的制作案例,掌握動畫原理與運動規(guī)律,掌握 [查看詳情]
更新時間:2009-11-20
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立即報名上課時間周末班,全日制班,白天班使用教材動漫造型基礎(chǔ),動漫造型基礎(chǔ) 升級課程,動漫色彩基礎(chǔ),動漫色彩基礎(chǔ) 升級課程,故事板與視聽語言適用對象高中,中專同等以上學(xué)歷. 入學(xué)滿17周歲. 面試.測試合格者.費用請來電 [查看詳情]
更新時間:2009-11-20
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