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  • RockCG影視動畫Maya全科長期班 授課學(xué)校: 273人看過

    (一):基礎(chǔ)班 72小時1.MAYA介紹10.各種變形器(Deform)2.主菜單、視圖菜單 11.Animation模塊及常用動畫工具介紹3.NURBS建模 12.路徑動畫4.Polygon與細(xì)分建模 13.驅(qū)動關(guān)鍵幀動畫及關(guān)聯(lián)編輯器5.PolygonUV編輯 14.約 [查看詳情]

    更新時間:2010-03-25

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  • 武漢知音游戲美工與程序開發(fā)方向?qū)I(yè)培訓(xùn) 授課學(xué)校: 216人看過

     游戲美工與程序開發(fā)方向游戲美工與程序開發(fā)方向培養(yǎng)目標(biāo):動畫技術(shù)及電腦游戲設(shè)計制作、開發(fā)設(shè)計技術(shù)為一體,重點培養(yǎng)具有良好的科學(xué)素質(zhì),德智體美全面發(fā)展,系統(tǒng)掌握計算機基礎(chǔ)理論和軟件技術(shù),掌握計算機動畫技 [查看詳情]

    更新時間:2009-07-01

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  • 武漢知音三維動畫設(shè)計動畫專業(yè) 授課學(xué)校: 142人看過

     三維動畫設(shè)計動畫專業(yè),知音動漫影視* 三維動畫設(shè)計動畫專業(yè) 培養(yǎng)方向:從事動畫片制作等方向;就業(yè)單位傾向于影視動畫公司課時課程標(biāo)題課程介紹120課時*模塊動畫行業(yè)介紹,前景規(guī)劃Maya界面基本操作Polygon [查看詳情]

    更新時間:2009-07-01

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  • 武漢知音二維動畫設(shè)計動畫專業(yè) 授課學(xué)校: 341人看過

      知音動漫影視*專業(yè)二維動畫設(shè)計動畫專業(yè) 培養(yǎng)方向:從事動畫片制作等方向;就業(yè)單位傾向于影視動畫公司課時課程標(biāo)題課程介紹50課時*模塊動漫素描基礎(chǔ)素描,人體結(jié)構(gòu),透視結(jié)構(gòu)等50課時*模塊動漫速寫基 [查看詳情]

    更新時間:2009-07-01

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  • 武漢華卓游戲設(shè)計師V8.5 PGD項目實訓(xùn)體系 授課學(xué)校: 251人看過

    華卓游戲設(shè)計師 V8.5 PGD 項目實訓(xùn)體系專業(yè)編號課程名稱課時主要內(nèi)容課程目標(biāo)游戲開發(fā)基礎(chǔ)PGD8-11游戲策劃與架構(gòu)必修60策劃游戲各項要素如職業(yè)與技能、規(guī)則、平衡、AI設(shè)計、界面與操作功能、游戲系統(tǒng)設(shè)計等。了解游 [查看詳情]

    更新時間:2009-05-25

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  • 武漢三點光照maya高級設(shè)計師全科班 授課學(xué)校: 146人看過

    1. maya動畫基礎(chǔ)課程2. maya動畫進階課程3. maya動畫高級模型課程4. 高級模型Zbrush課程5. maya動畫高級動畫課程6. 高級動畫Motionbuilder課程7. maya動畫高級材質(zhì)課程8. maya動畫動力學(xué),mel語言,等9. Digital Fus [查看詳情]

    更新時間:2009-04-30

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  • 武漢三點光照maya高級動畫設(shè)計師職業(yè)班 授課學(xué)校: 453人看過

    1. maya動畫基礎(chǔ)課程2.maya動畫進階課程5. maya動畫高級動畫課程6. 高級動畫Motionbuilder課程8. maya動畫動力學(xué),mel語言,等 [查看詳情]

    更新時間:2009-04-30

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  • 武漢三點光照maya高級動畫師進修班 授課學(xué)校: 315人看過

    1. maya動畫基礎(chǔ)課程2. maya動畫進階課程5. maya動畫高級動畫課程 [查看詳情]

    更新時間:2009-04-30

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  • 武漢三點光照maya高級模型設(shè)計師職業(yè)班 授課學(xué)校: 347人看過

    1. maya動畫基礎(chǔ)課程2. maya動畫進階課程3. maya動畫高級模型課程4. 高級模型Zbrush課程7. maya動畫高級材質(zhì)課程 [查看詳情]

    更新時間:2009-04-30

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  • 武漢三點光照maya高級模型師進修班 授課學(xué)校: 104人看過

    1. maya動畫基礎(chǔ)課程2. maya動畫進階課程3. maya動畫高級模型課程 [查看詳情]

    更新時間:2009-04-30

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  • 武漢三點光照maya愛好者標(biāo)準(zhǔn)課程班 授課學(xué)校: 183人看過

    1. maya動畫基礎(chǔ)課程2. maya動畫進階課程 [查看詳情]

    更新時間:2009-04-30

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  • 武漢三點光照Premiere后期合成剪輯課程 授課學(xué)校: 490人看過

    界面和菜單的介紹非線形編輯的基礎(chǔ)知識Premiere的基礎(chǔ)知識編輯基礎(chǔ)知識摳像、字幕的應(yīng)用和運動轉(zhuǎn)場的應(yīng)用及濾鏡*應(yīng)用采集和輸出剪輯、包裝的高級實用技術(shù)課程特點介紹Premiere出自Adobe公司,是一種基于非線性編 [查看詳情]

    更新時間:2009-04-30

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  • 武漢三點光照Digital Fusion合成課程 授課學(xué)校: 424人看過

    視圖菜單的介紹顏色校正與動態(tài)跟蹤與運動匹配摳像與遮罩節(jié)點流程式合成原理及合成方法透視變形應(yīng)用DF粒子系統(tǒng)DF三維攝像機的合成與應(yīng)用speed six插件包的綜合應(yīng)用DF和其它三維軟件的轉(zhuǎn)換與應(yīng)用課程特點介紹Digital [查看詳情]

    更新時間:2009-04-30

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  • 武漢三點光照maya動畫動力學(xué)*課程 授課學(xué)校: 489人看過

    粒子目標(biāo),粒子替代等高級應(yīng)用技巧粒子渲染(硬件和軟件渲染器、渲染屬性)粒子表達(dá)式的應(yīng)用柔體、柔體彈簧的實際應(yīng)用技巧Maya流體*Maya布料(ncloth)的實際運用Maya頭發(fā)(hair)的多種制作方式以及動畫片中頭 [查看詳情]

    更新時間:2009-04-30

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  • 武漢三點光照maya動畫高級材質(zhì)課程 授課學(xué)校: 324人看過

    深入燈光參數(shù)、燈光鏈接 燈光實例、深入理解布光方法 攝像機的詳細(xì)設(shè)置和參數(shù)的詳細(xì)設(shè)置材質(zhì)編輯和maya材質(zhì)網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)深入學(xué)習(xí)UV編輯實例及插件編輯UV 層材質(zhì)和漸變材質(zhì) SSS材質(zhì)以及SSS材質(zhì)的實際應(yīng)用折射反射、實例 [查看詳情]

    更新時間:2009-04-30

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  • 武漢三點光照maya動畫高級動畫課程 授課學(xué)校: 225人看過

    CG動畫與傳統(tǒng)動畫的關(guān)系、迪斯尼動畫規(guī)律分析腳部運動分析與綁定分析反轉(zhuǎn)腳連接、驅(qū)動、約束的區(qū)別和運用角色綁定與規(guī)范深入變形器復(fù)雜角色邦定角色眼睛運動與控制下頜骨的分析與綁定角色臉部表情眨眼的變形與控制 [查看詳情]

    更新時間:2009-04-30

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  • 武漢三點光照高級模型Zbrush課程 授課學(xué)校: 412人看過

    使用ZBrush制作高精度模型1.zbrush的界面介紹與基礎(chǔ)菜單認(rèn)識2.zbrush的視圖與操作3.zbrush的細(xì)分與雕刻簡介3.模型雕刻技巧4.zbrush中貼圖的繪制5.zbrush的法線貼圖與置換貼圖應(yīng)用6.zbrush與Maya的關(guān)系與應(yīng)用課程特 [查看詳情]

    更新時間:2009-04-30

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  • 武漢三點光照maya動畫高級模型課程 授課學(xué)校: 497人看過

    了解人物頭部和身體結(jié)構(gòu)頭部骨骼與臉部肌肉建模與分析卡通角色頭部解析與制作真實角色身體結(jié)構(gòu)解析與制作卡通角色身體結(jié)構(gòu)解析與制作角色手足的解析與制作角色的衣物和飾物制作四足動物的制作復(fù)雜場景的建模 課程特 [查看詳情]

    更新時間:2009-04-30

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  • 武漢三點光照Maya動畫進階課程 授課學(xué)校: 486人看過

    綜合實例運用課程NURBS的進階建模技巧,曲線,曲面的建模綜合訓(xùn)練Polygon的進階建模技巧,工業(yè),卡通人物的實際訓(xùn)練Polygon的合理布線Maya燈光*Maya燈光的進階使用技巧Maya攝像機的進階使用方法UV編輯器詳細(xì)使用 [查看詳情]

    更新時間:2009-04-30

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  • 武漢三點光照Maya動畫基礎(chǔ)課程 授課學(xué)校: 136人看過

    建?;A(chǔ)動畫欣賞、動畫的應(yīng)用范疇、Maya界面入門、基本變換工具深入Maya界面、創(chuàng)建簡單文本Maya的模型類別(NURBS、多邊形、細(xì)分)、創(chuàng)建NURBS曲線、生成NURBS曲面深入編輯NURBS曲線,曲線建?;痉绞絅URBS曲面建 [查看詳情]

    更新時間:2009-04-30

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  • 武*通原畫設(shè)計培養(yǎng)班 授課學(xué)校: 191人看過

    原畫設(shè)計培養(yǎng)班(需考核)二年制/19800元/年 [查看詳情]

    更新時間:2009-04-17

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  • 武漢魔法石3dmas三維動畫師—建筑動畫高級班 授課學(xué)校: 410人看過

    3dmas三維動畫師建筑動畫高級班開課時間開課周期學(xué)費優(yōu)惠招生人數(shù)報名情況2009.04.132899元20人火熱報名中課程簡介通過學(xué)習(xí)大型經(jīng)典案例,學(xué)習(xí)動畫渲染、特殊場景渲染等高級技法、動畫后期技法、渲染輔導(dǎo)等包括動畫 [查看詳情]

    更新時間:2009-04-01

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  • 武*通動畫設(shè)計入門班 授課學(xué)校: 266人看過

    動畫設(shè)計入門班三個月脫產(chǎn)制/3800元 [查看詳情]

    更新時間:2009-03-31

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  • 武*通動畫設(shè)計提高班 授課學(xué)校: 204人看過

    動畫設(shè)計提高班三個月周末制/3800元 [查看詳情]

    更新時間:2009-03-31

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  • 武*通手繪原畫專業(yè)班 授課學(xué)校: 450人看過

    手繪原畫專業(yè)班一年制/12800元 [查看詳情]

    更新時間:2009-03-31

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  • 武*通動畫實訓(xùn)就業(yè)班 授課學(xué)校: 174人看過

    開班類型:全日班:六個月招生對象:動畫相關(guān)專業(yè)的在校學(xué)生及已畢業(yè)的人員美術(shù)院校的在校學(xué)生及已畢業(yè)的人員對動畫有濃厚興趣,并希望進入動畫行業(yè)的人員優(yōu)勢及特色:課程:圍繞職業(yè)動畫制作需求講師:均來自動畫制 [查看詳情]

    更新時間:2009-03-31

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  • 武漢MAYA*師班 授課學(xué)校: 301人看過

    (一):基礎(chǔ)班 110小時1.MAYA介紹10.各種變形器(Deform)2.主菜單、視圖菜單11.Animation模塊及常用動畫工具介紹3.NURBS建模12.路徑動畫4.Polygon與細(xì)分建模13.驅(qū)動關(guān)鍵幀動畫及關(guān)聯(lián)編輯器5.PolygonUV編輯14.約束6 [查看詳情]

    更新時間:2009-02-20

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  • 武漢MAYA動畫師班 授課學(xué)校: 455人看過

    (一):基礎(chǔ)班 110小時1.MAYA介紹10.各種變形器(Deform)2.主菜單、視圖菜單11.Animation模塊及常用動畫工具介紹3.NURBS建模12.路徑動畫4.Polygon與細(xì)分建模13.驅(qū)動關(guān)鍵幀動畫及關(guān)聯(lián)編輯器5.PolygonUV編輯14.約束6 [查看詳情]

    更新時間:2009-02-20

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  • 武漢MAYA模型、渲染師班 授課學(xué)校: 124人看過

    (一):基礎(chǔ)班 110小時1.MAYA介紹10.各種變形器(Deform)2.主菜單、視圖菜單11.Animation模塊及常用動畫工具介紹3.NURBS建模12.路徑動畫4.Polygon與細(xì)分建模13.驅(qū)動關(guān)鍵幀動畫及關(guān)聯(lián)編輯器5.PolygonUV編輯14.約束6 [查看詳情]

    更新時間:2009-02-20

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  • 武漢MAYA影視動畫全科班 授課學(xué)校: 148人看過

    (一):基礎(chǔ)班 110小時1.MAYA介紹10.各種變形器(Deform)2.主菜單、視圖菜單11.Animation模塊及常用動畫工具介紹3.NURBS建模12.路徑動畫4.Polygon與細(xì)分建模13.驅(qū)動關(guān)鍵幀動畫及關(guān)聯(lián)編輯器5.PolygonUV編輯14.約束6 [查看詳情]

    更新時間:2009-02-20

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  • 武漢華卓游戲*游戲設(shè)計師V8.5 PGD項目課程體系 授課學(xué)校: 343人看過

    華卓游戲設(shè)計師 V8.5 PGD項目課程體系專業(yè)編號課程名稱課時主要內(nèi)容課程目標(biāo)游戲開發(fā)基礎(chǔ)PGD8-11游戲策劃與架構(gòu)必修60策劃游戲各項要素如職業(yè)與技能、規(guī)則、平衡、AI設(shè)計、界面與操作功能、游戲系統(tǒng)設(shè)計等。了解游 [查看詳情]

    更新時間:2009-01-13

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  • 武漢華卓游戲*游戲美術(shù)設(shè)計 授課學(xué)校: 373人看過

    ZOGAME COLLEGEV8.1課程體系專業(yè) 編號課程名稱課時數(shù)主要內(nèi)容課程目標(biāo)游戲開發(fā)基礎(chǔ)ZC8-11游戲策劃與架構(gòu)60策劃游戲各項要素如職業(yè)與技能、規(guī)則、平衡、AI設(shè)計、界面與操作功能、游戲系統(tǒng)設(shè)計等。了解游戲發(fā)展史、現(xiàn) [查看詳情]

    更新時間:2009-01-13

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