返學(xué)費(fèi)網(wǎng) > 培訓(xùn)機(jī)構(gòu) > 游戲設(shè)計(jì)交流中心
科技時(shí)代到來,優(yōu)異也隨之而來,我們會(huì)去關(guān)注UI設(shè)計(jì)師在VR界面上需要掌握優(yōu)漫動(dòng)游教育什么技能?,VR對(duì)設(shè)計(jì)領(lǐng)域會(huì)有什么應(yīng)用,設(shè)計(jì)師在VR方面能學(xué)習(xí)什么?,如今學(xué)? VR影視動(dòng)漫設(shè)計(jì)師怎么樣呢???,還可以通過UI設(shè)計(jì)師在VR界面上需要掌握優(yōu)漫動(dòng)游教育什么技能?,VR對(duì)設(shè)計(jì)領(lǐng)域會(huì)有什么應(yīng)用,設(shè)計(jì)師在VR方面能學(xué)習(xí)什么?,如今學(xué)? VR影視動(dòng)漫設(shè)計(jì)師怎么樣呢???進(jìn)一步去來了解,接下來就跟隨作者一起去看看吧!
近年來比較熱門的詞匯之一,VR也算是一種,現(xiàn)在我們可以在各大商場(chǎng)或電影院旁邊看到有VR體驗(yàn)片。這個(gè)立體的視覺體驗(yàn)足以吸引每個(gè)用戶。 對(duì)于UI設(shè)計(jì)者,使用UI技術(shù)設(shè)計(jì)VR,這是一個(gè)巨大的機(jī)會(huì)。您不需要是VR方面的專家——您只需要將您的技能運(yùn)用到一個(gè)新的領(lǐng)域。虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)計(jì)會(huì)有一點(diǎn)恐怖,因?yàn)橛刑嗟氖虑榭勺?。先要了解VR設(shè)計(jì)中的一些限制條件,我們總結(jié)了幾個(gè)分享要素,希望能幫助VR設(shè)計(jì)者在場(chǎng)景設(shè)計(jì)時(shí)少走彎路。 一、用戶界面。 正如在電影屏幕上一樣,VR場(chǎng)景中用戶最多只能看到70°左右的內(nèi)容,因此VR場(chǎng)景的UI界面左右覆蓋效果最好不要超過70°,每側(cè)內(nèi)容在35°范圍內(nèi)為佳。 豎直角的設(shè)定可以幫助您設(shè)計(jì)出最佳的視角和可移動(dòng)的區(qū)域。豎直角內(nèi)容的最大覆蓋范圍是15°。 二、資訊深度 在虛擬場(chǎng)景和普通二維場(chǎng)景中,深度信息是最大的不同。所有的信息都可以放置在用戶視野中活動(dòng)區(qū)域的平面上,也可以在不同深度上顯示信息。但資訊深度的放置也不能太隨意,否則會(huì)嚴(yán)重影響使用者的體驗(yàn),建議將深度距離控制在0.5-20米之間。 大腦自動(dòng)幫助用戶在界面背景中加入粗糙點(diǎn)和光影信息,了解界面間的關(guān)系。在這些區(qū)域中,粗糙點(diǎn)的目的是讓背景看起來不像平涂色,陰影的設(shè)置可以讓用戶更好地理解場(chǎng)景中的深度變化。 三、文本尺寸。 文字將成為虛擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景中不可缺少的組成部分。最佳狀態(tài)下,在可視圖中,每一度達(dá)到60個(gè)像素,目前基本文字大小不能小于14像素,否則用戶將無法準(zhǔn)確地閱讀,而20像素左右則是最舒服的尺寸。 要設(shè)計(jì)一個(gè)良好的VR用戶界面,除了滿足以上三個(gè)要素外,還要滿足以下三個(gè)基本條件: 1.要有一個(gè)非常有沉浸感的虛擬環(huán)境。 “沉浸”這個(gè)詞貫穿了VR設(shè)計(jì)開發(fā)的各個(gè)環(huán)節(jié),不管你是做一個(gè)頭顯產(chǎn)品,還是一款VR游戲,甚至是一張全景圖片,沉浸感越好,用戶的接受程度就越高! 2.層次關(guān)系是簡(jiǎn)單的邏輯結(jié)構(gòu)。 VR界面層次邏輯設(shè)計(jì)不再符合PC或手機(jī)最初的邏輯,用戶需要更直觀的界面邏輯設(shè)計(jì),如果在虛擬環(huán)境下,重新設(shè)計(jì)夾套文件夾,用戶會(huì)感到頭暈?zāi)垦!? 3.頁(yè)面的信息展示簡(jiǎn)單直接。 一個(gè)簡(jiǎn)單而又不破壞沉浸感的信息展示方式,比復(fù)雜的信息展示更能讓用戶在虛擬空間中操作。 總之,VR界面設(shè)計(jì)的最終目的就是要有沉浸感,所有的手段都是為了讓用戶體驗(yàn)一個(gè)虛擬卻無比真實(shí)的世界。以UI設(shè)計(jì)者的觀點(diǎn)來看,VR應(yīng)用程序擁有一個(gè)直觀的用戶界面,也就是說,UI更加接近人們已經(jīng)習(xí)慣于使用的可穿戴設(shè)備,如手機(jī)、平板電腦和電腦,這將使VR成為大多數(shù)公司的一項(xiàng)經(jīng)濟(jì)實(shí)惠、有價(jià)值的投資產(chǎn)品。 四、VR虛擬現(xiàn)實(shí)的開發(fā)將給設(shè)計(jì)者帶來怎樣的改變呢? 第一個(gè)我們可以預(yù)見的是人機(jī)交互將越來越普及,但是人機(jī)交互的過程與UI有著密切的關(guān)系,在進(jìn)行信息交換之前,首先機(jī)器上必須要有一個(gè)漂亮的界面,讓人一窺究竟的欲望。買不起實(shí)際上與用戶的體驗(yàn)有關(guān),頁(yè)面完美,視覺還不差,顧客的購(gòu)買欲望也明顯增強(qiáng),這項(xiàng)任務(wù),試問下,還有什么比UI設(shè)計(jì)師更適合呢? 今后VR的核心設(shè)計(jì)不外乎用戶體驗(yàn)、用戶界面和交互設(shè)計(jì)。就這幾個(gè)方面而言,與傳統(tǒng)的產(chǎn)品團(tuán)隊(duì)結(jié)構(gòu)沒有太大區(qū)別,依然是這幾項(xiàng)分工:視覺、UI、UX、動(dòng)效、用研、原型設(shè)計(jì)等。每一個(gè)角色都要適應(yīng)VR這個(gè)載體所帶來的新的設(shè)計(jì)原則,這也需要不同設(shè)計(jì)師之間的密切聯(lián)系,例如UI設(shè)計(jì)和室內(nèi)設(shè)計(jì),探索更多設(shè)計(jì)的可能性。 未來VR行業(yè)的崛起需要設(shè)計(jì)師們更加注重全能型,您會(huì)在室內(nèi)設(shè)計(jì)的同時(shí)還會(huì)用電商設(shè)計(jì)等,將會(huì)在未來的VR產(chǎn)業(yè)中脫穎而出,全能的設(shè)計(jì)師將會(huì)大大的向全能型設(shè)計(jì)師傾斜,而您的室內(nèi)設(shè)計(jì)也會(huì)讓您的設(shè)計(jì)更加多元化。 由于VR逐漸滲透到人們生活的各個(gè)方面,未來UI設(shè)計(jì)行業(yè)前景更加廣闊,高技能UI設(shè)計(jì)師也變得分外搶手,高薪求才的企業(yè)也會(huì)越來越多。
現(xiàn)在網(wǎng)上對(duì)VR技術(shù)的說辭太多了,隨隨便便一搜就是幾屏相關(guān)的信息。最有趣最吸引人的還是VR的視覺設(shè)計(jì),也就是VR界面設(shè)計(jì)。VR界面設(shè)計(jì)主要是針對(duì)VR所呈現(xiàn)出來的內(nèi)容進(jìn)行美化設(shè)計(jì),這里需要涉及到的內(nèi)容就比較多一些,要用到UI/UE設(shè)計(jì)的知識(shí),以及UNITY 3D(U3D)以及UE4的軟件來進(jìn)行繪制。1、以前我們接觸的設(shè)計(jì)大多是平面的,像海報(bào)、畫冊(cè)、宣傳頁(yè)等都屬于此類。后來隨著社會(huì)發(fā)展以及行業(yè)需求變化,更多人知道了三維設(shè)計(jì),比如室內(nèi)外設(shè)計(jì)、園林景觀設(shè)計(jì)、工業(yè)設(shè)計(jì)等,設(shè)計(jì)師將設(shè)計(jì)方案以立體的形式展現(xiàn)出來,更加直觀,也更容易讓人們理解設(shè)計(jì)的內(nèi)容。現(xiàn)在,設(shè)計(jì)又走入一個(gè)新的領(lǐng)域——交互,也就是我們常說的人機(jī)交互設(shè)計(jì)。近幾年的交互是以平面的表現(xiàn)形式為主,雖然給人們帶來了很多新穎的形式,但是由于人們對(duì)設(shè)計(jì)的要求越來越高,人們都期待更新穎并且趨于真實(shí)的展現(xiàn)形式,所以雖然現(xiàn)在的交互局限性很大,但是卻有很大的發(fā)展空間。2、最近我們常聽到的就是VR這個(gè)名詞了,也就是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)。VR是近幾年才走進(jìn)人們生活的,是利用電腦模擬產(chǎn)生一個(gè)三維空間的虛擬世界,提供視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,可以及時(shí)、沒有限制地觀察三度空間內(nèi)的事物,構(gòu)建一個(gè)虛擬世界,以前我們?cè)诳苹秒娪爸械那榫罢鎸?shí)地發(fā)生在我們身邊。3、要說VR對(duì)設(shè)計(jì)的影響可以說是劃時(shí)代的也不過分,雖然VR設(shè)計(jì)剛剛起步,但是一定會(huì)把設(shè)計(jì)提升一個(gè)高度,從平面變成立體,設(shè)計(jì)師可以直接在VR環(huán)境中設(shè)計(jì)想要的效果,消費(fèi)者也可以在VR中直接體驗(yàn)?zāi)欠N效果?,F(xiàn)在虛擬現(xiàn)實(shí)很火,很多科技巨頭已經(jīng)開始著手研究和開發(fā),比如谷歌的白日夢(mèng)計(jì)劃,扎克伯格的虛擬現(xiàn)實(shí)社交等等,這些我們?cè)诰W(wǎng)上都能找到詳細(xì)的介紹。4、以前我在做室內(nèi)外設(shè)計(jì)的時(shí)候,經(jīng)常要做一個(gè)動(dòng)畫巡游的工作,就是讓客戶看一下給他設(shè)計(jì)的室內(nèi)外效果,那時(shí)的動(dòng)畫巡游就是讓攝像機(jī)模擬人的視角,攝像機(jī)拍攝哪里,你就看哪里,是被動(dòng)式的場(chǎng)景瀏覽,而結(jié)合了VR技術(shù)以后,使用者完全可以自主控制瀏覽的內(nèi)容,抬頭、低頭、轉(zhuǎn)身看到的都如同身臨其境,甚至是模擬開、關(guān)門等操作,真實(shí)感可想而知了。但是最吸引人的VR應(yīng)用還是在游戲中,因?yàn)榻换ジ?,趣味性更?qiáng),也具有更強(qiáng)的代入感,VR賽車、模擬飛行、CS等設(shè)計(jì)類游戲想起來就挺酷的。VR設(shè)計(jì)目前在室內(nèi)設(shè)計(jì)、園林設(shè)計(jì)、景觀設(shè)計(jì)、游戲、購(gòu)物有相當(dāng)大的幫助。5、那么對(duì)于設(shè)計(jì)師來說,虛擬現(xiàn)實(shí)的發(fā)展給我們帶來的腦洞更大,比如說:UI設(shè)計(jì)師設(shè)計(jì)的界面將不局限于某個(gè)設(shè)備(電腦、手機(jī)、pad、手表……),整個(gè)世界都是你的屏幕。而且設(shè)計(jì)的界面不一定是二維的平面,可以是曲面,也可以是三維的空間。設(shè)計(jì)時(shí)要考慮人眼軌跡、人眼聚焦、身體動(dòng)作與界面的交互,而不再是鼠標(biāo)或手指與屏幕的交互。設(shè)計(jì)師也不再需要坐在辦公桌前對(duì)著電腦屏幕設(shè)計(jì),而可以以任何姿勢(shì)使用VR版的PS、AI、SKETCH……總之,如果你想學(xué)習(xí)VR設(shè)計(jì),最好先學(xué)習(xí)UI/UE設(shè)計(jì)相關(guān)知識(shí),只有先從簡(jiǎn)單的界面設(shè)計(jì)及交互學(xué)起才能更好地學(xué)習(xí)VR界面設(shè)計(jì)。這個(gè)環(huán)節(jié)必不可少,然后再學(xué)習(xí)U3D、UE4等工具,這樣才能更好地學(xué)習(xí)VR界面設(shè)計(jì)。
VR影視動(dòng)漫設(shè)計(jì)師技能+學(xué)歷身價(jià)暴增,“錢”力無限0基礎(chǔ)入門,動(dòng)漫愛好者到大師的進(jìn)擊之路中國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)正在崛起根據(jù)艾瑞咨詢最新發(fā)布的《2021 年中國(guó)動(dòng)漫行業(yè)研究報(bào)告》,去年動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)總產(chǎn)值突破 1500 億元,在線內(nèi)容市場(chǎng)規(guī)模近 150 億元。而用戶規(guī)模也獲得較大增長(zhǎng),泛二次元用戶規(guī)模近 3.5 億,在線動(dòng)漫用戶量達(dá) 2.19 億。學(xué)VR影視動(dòng)漫設(shè)計(jì)師,實(shí)用技能一手全掌控動(dòng)漫愛好者到大師的進(jìn)擊之路VR影視動(dòng)漫應(yīng)用堪稱逆天動(dòng)漫的4D建模的廣泛使用,決定了動(dòng)漫設(shè)計(jì)師超多的就業(yè)領(lǐng)域和就業(yè)方向:動(dòng)漫制作公司、視頻設(shè)計(jì)公司、廣告?zhèn)髅健V告設(shè)計(jì)公司、影視制作公司高薪職位那么多 總有一款適合你:游戲模型設(shè)計(jì)、高級(jí)原畫設(shè)計(jì)、3D跨平臺(tái)游戲開發(fā)、動(dòng)漫設(shè)計(jì)、后期剪輯、高級(jí)游戲特效設(shè)計(jì)等。VR影視動(dòng)漫專業(yè)升級(jí)打造實(shí)用的課程體系一階段:1、計(jì)算機(jī)操作基礎(chǔ)2、Office辦公自動(dòng)化3、計(jì)算機(jī)組裝與維護(hù)4、素描、速寫5、動(dòng)畫色彩二階段:1、攝影基礎(chǔ)2、圖像處理基礎(chǔ)、影視劇本創(chuàng)作4、微電影拍攝與技巧5、Sony Vegas視頻剪輯6、Flash動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作7、動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)規(guī)律三階段:1、3ds Max基礎(chǔ)操作2、vray渲染器表現(xiàn)技法3、Maya三維軟件的基本操作4、Maya影視動(dòng)畫場(chǎng)景及角色模型5、3ds Max動(dòng)畫表現(xiàn)技法6、3ds Max初級(jí)影視特效四階段:1、3ds Max高級(jí)影視特效2、影視后期輸出與音頻音效制作3、After Effects數(shù)碼影視合成與特效4、Adobe premiere高級(jí)視頻編輯與特效5、畢業(yè)綜合項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)6、影視動(dòng)畫7、人物動(dòng)畫8、后期特效五階段:1、職業(yè)素質(zhì)拓展2、就業(yè)指導(dǎo)3、畢業(yè)答辯4、項(xiàng)目實(shí)踐:VR影視動(dòng)漫設(shè)計(jì)六階段:1、跟崗實(shí)習(xí)(校外)
上文講述了UI設(shè)計(jì)師在VR界面上需要掌握優(yōu)漫動(dòng)游教育什么技能?,VR對(duì)設(shè)計(jì)領(lǐng)域會(huì)有什么應(yīng)用,設(shè)計(jì)師在VR方面能學(xué)習(xí)什么?,如今學(xué)? VR影視動(dòng)漫設(shè)計(jì)師怎么樣呢???,大致對(duì)UI設(shè)計(jì)師在VR界面上需要掌握優(yōu)漫動(dòng)游教育什么技能?,VR對(duì)設(shè)計(jì)領(lǐng)域會(huì)有什么應(yīng)用,設(shè)計(jì)師在VR方面能學(xué)習(xí)什么?,如今學(xué)? VR影視動(dòng)漫設(shè)計(jì)師怎么樣呢???有個(gè)簡(jiǎn)單了解,如還需深了解請(qǐng)聯(lián)系作者。
只要一個(gè)電話
我們免費(fèi)為您回電