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科技時(shí)代到來(lái),優(yōu)異也隨之而來(lái),我們會(huì)去關(guān)注你真的知道什么是3D游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì)師?,動(dòng)漫設(shè)計(jì)師需要學(xué)哪些課程?,學(xué)習(xí)動(dòng)漫設(shè)計(jì)需要什么基礎(chǔ)知識(shí)?是否有前景?,游戲美術(shù)培訓(xùn)前必讀(原畫(huà),3D建模,3D動(dòng)作,次世代)??,還可以通過(guò)你真的知道什么是3D游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì)師?,動(dòng)漫設(shè)計(jì)師需要學(xué)哪些課程?,學(xué)習(xí)動(dòng)漫設(shè)計(jì)需要什么基礎(chǔ)知識(shí)?是否有前景?,游戲美術(shù)培訓(xùn)前必讀(原畫(huà),3D建模,3D動(dòng)作,次世代)??進(jìn)一步去來(lái)了解,接下來(lái)就跟隨作者一起去看看吧!
從名詞角度來(lái)講:3D游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì)師是一個(gè)大范圍的關(guān)鍵詞,同時(shí)也是CG藝術(shù)的一個(gè)分支,是3D游戲動(dòng)漫的專業(yè)人才。通過(guò)各種軟件引擎和技術(shù)技巧,完成相應(yīng)的部分游戲制作,#3D設(shè)計(jì)# #C4D建模# #3D設(shè)計(jì)培訓(xùn)#
動(dòng)漫設(shè)計(jì)師需要學(xué)什么課程?許多動(dòng)漫作品,隨著人們對(duì)它們喜愛(ài)程度的增加,都逐漸成為了大IP,如前不久確定續(xù)訂的《瘋狂動(dòng)物城》、《冰雪奇緣》等。有的人對(duì)于動(dòng)漫制作非常感興趣,想知道成為動(dòng)漫設(shè)計(jì)師需要學(xué)什么。今天我就和大家聊一聊,動(dòng)漫設(shè)計(jì)師需要學(xué)什么課程?學(xué)習(xí)動(dòng)漫設(shè)計(jì),首先需要學(xué)基本的美術(shù)基礎(chǔ)。基礎(chǔ)的美術(shù)技能并不要求能夠有多深厚的繪畫(huà)功底,而是需要學(xué)習(xí)美術(shù)繪畫(huà)中構(gòu)圖、透視、光影、色彩等美學(xué)知識(shí),這樣才能夠更好地進(jìn)行人物動(dòng)作表演設(shè)計(jì)、場(chǎng)景布置設(shè)計(jì)。學(xué)習(xí)動(dòng)漫設(shè)計(jì),其次就是相關(guān)的3D模型制作渲染軟件了。一般來(lái)說(shuō),在動(dòng)漫制作中常用到的軟件是maya。在這里你可以進(jìn)行動(dòng)漫角色的動(dòng)作建模設(shè)計(jì)和骨骼綁定工作。學(xué)習(xí)動(dòng)漫設(shè)計(jì),主要的還是物品的運(yùn)動(dòng)規(guī)律等基本原理,如跑、跳、彈、重量感、表演動(dòng)作等等,在掌握這些后,動(dòng)漫師才可以制作出符合物理學(xué)的、逼真的動(dòng)畫(huà)。那么去哪里可以學(xué)習(xí)動(dòng)漫設(shè)計(jì)?我推薦繪學(xué)霸的課程。繪學(xué)霸將從動(dòng)畫(huà)基礎(chǔ)、肢體行走控制、綜合動(dòng)作設(shè)計(jì)、重量感訓(xùn)練、肢體語(yǔ)言與表演、口型表情與對(duì)白、單角色臺(tái)詞表演、綜合動(dòng)畫(huà)實(shí)訓(xùn)幾方面進(jìn)行全面的培訓(xùn),幫助學(xué)員成長(zhǎng)為崗位的專精人才,最終實(shí)現(xiàn)對(duì)口就業(yè)。而且繪學(xué)霸還會(huì)為零美術(shù)基礎(chǔ)的學(xué)員提供免費(fèi)的基礎(chǔ)課程級(jí),讓學(xué)員打好基礎(chǔ)后再進(jìn)入專業(yè)課程學(xué)習(xí),這是非常負(fù)責(zé)的。除此之外,繪學(xué)霸還有完善的就業(yè)保障措施,讓學(xué)員能夠通過(guò)校園招聘會(huì)、就業(yè)推薦、面試輔導(dǎo)等措施找到心儀的工作,還有教育培訓(xùn)保險(xiǎn)為你保駕護(hù)航哦~關(guān)于動(dòng)漫設(shè)計(jì)師需要學(xué)什么課程?就分享結(jié)束啦,如果你想要詳細(xì)了解的話,就來(lái)繪學(xué)霸官網(wǎng)具體咨詢?cè)诰€老師吧~
很多小伙伴對(duì)動(dòng)漫特別感興趣,但是不知道這個(gè)專業(yè)到底好不好?學(xué)習(xí)動(dòng)漫設(shè)計(jì)需要什么基礎(chǔ)知識(shí)?是否有前景,今天微課菌就給大家分析一下動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)需要學(xué)些什么東西,以及就業(yè)前景如何!1、動(dòng)漫設(shè)計(jì)分為二維動(dòng)漫和三維動(dòng)漫。作為一個(gè)動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作,學(xué)的3D出來(lái)的人告訴大家,動(dòng)漫設(shè)計(jì)主要分二維動(dòng)漫和三維動(dòng)漫,通俗的說(shuō)就是平面的和立體的,一般人也喜歡叫2D和3D,例如喜羊羊就是2D、熊出沒(méi)就是3D。二維動(dòng)漫和三維動(dòng)漫的發(fā)展方向不一樣,要學(xué)的東西也有一定的差別,下面我們來(lái)看一下。2、動(dòng)漫設(shè)計(jì)之繪畫(huà)基礎(chǔ)。剛開(kāi)始,動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)的基礎(chǔ)學(xué)科是一樣的,都會(huì)學(xué)畫(huà)畫(huà),色彩、素描、速寫(xiě)都要學(xué),還會(huì)提供人體模特,外出寫(xiě)生,動(dòng)漫設(shè)計(jì)是離不開(kāi)繪畫(huà)基礎(chǔ)的,學(xué)這些也是為了未來(lái)建模構(gòu)圖打下基礎(chǔ)。3、動(dòng)漫設(shè)計(jì)之掌握動(dòng)畫(huà)軟件的使用。動(dòng)漫設(shè)計(jì)會(huì)涉及到動(dòng)漫的造型制作和劇本創(chuàng)作,所以課程就會(huì)有兒童劇本創(chuàng)作之類的,里面最重要的就是學(xué)習(xí)軟件,一開(kāi)始是FLASH,是用來(lái)做動(dòng)畫(huà)的,還有PS,當(dāng)然不是用來(lái)修圖的,只是我們那時(shí)剛學(xué)的時(shí)候經(jīng)常用來(lái)惡搞同學(xué)們。學(xué)好PS是讓你后期畫(huà)貼圖、場(chǎng)景什么的。感興趣的朋友可以了解一下這個(gè):PS基礎(chǔ)繪畫(huà)教程4、動(dòng)漫設(shè)計(jì)之學(xué)習(xí)建模。還要3DMAX,這個(gè)是很重要的軟件,用來(lái)建模,現(xiàn)在很多房地產(chǎn)的模型圖都是用這個(gè)建的,當(dāng)然還有動(dòng)漫里面的模型,還有我們最近新出來(lái)的3D小猴子。不過(guò)不是所有的人都用3DMAX,還有人用瑪雅,當(dāng)時(shí)我們隔壁班就學(xué)的是瑪雅。5、動(dòng)漫設(shè)計(jì)之基礎(chǔ)的剪輯。除此之外,還會(huì)學(xué)PR,AE,這些都是用來(lái)后期剪輯的,因?yàn)榻ê媚#龊脛?dòng)畫(huà)渲染后,就要運(yùn)用這些軟件剪輯。動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)的前景如何?動(dòng)漫產(chǎn)業(yè),被譽(yù)為21世紀(jì)最具發(fā)展?jié)摿Φ某?yáng)產(chǎn)業(yè),調(diào)查顯示,中國(guó)動(dòng)漫市場(chǎng)具有1000億元的潛在價(jià)值空間。文化部已經(jīng)確定:力爭(zhēng)在未來(lái)5至10年內(nèi),躋身世界動(dòng)漫大國(guó)和強(qiáng)國(guó)行列。各地如北京、上海、杭州、大連、深圳、廣州等城市均建立起動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)基地。在此背景下,游戲動(dòng)漫人才水漲船高,成為人才市場(chǎng)上緊俏的人才之一。動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)的同學(xué)可以在廣告行業(yè)、電視、電影、影視包裝、游戲公司等行業(yè)從事相關(guān)職位的工作。比如:原畫(huà)師、漫畫(huà)師、平面設(shè)計(jì)師、UI設(shè)計(jì)師、后期制作、三維動(dòng)畫(huà)師等等,市場(chǎng)對(duì)這一塊的人才需求很大,只要你本身是具備實(shí)力,就沒(méi)有什么好怕的。建議零基礎(chǔ)自學(xué)繪畫(huà)的同學(xué),想學(xué)插畫(huà)還是原畫(huà),明確自己學(xué)習(xí)繪畫(huà)的目標(biāo),找到系統(tǒng)的學(xué)習(xí)路徑和繪畫(huà)知識(shí)體系,找到一個(gè)繪畫(huà)路上的領(lǐng)路人,加入一個(gè)繪畫(huà)圈子 ,不斷交流提升,思維碰撞才能逐步提升自己的畫(huà)技和基礎(chǔ)。自學(xué)的同學(xué)也不妨給自己一點(diǎn)信心,先放棄眼下自己的野路子,好好的從最基礎(chǔ)的線稿和素描開(kāi)始學(xué)習(xí),系統(tǒng)的學(xué)習(xí)整個(gè)繪畫(huà)流程和創(chuàng)作思維方法,才能獨(dú)立做出屬于自己的原創(chuàng)作品。以上就是動(dòng)漫設(shè)計(jì)主要要學(xué)的東西,都是很通俗很實(shí)在的表達(dá),相信大家一看就能明白。當(dāng)然,這是針對(duì)有一定的基礎(chǔ)的同學(xué),如果你是半路出家想多學(xué)一門(mén)技能提升自己,但完全沒(méi)有接觸過(guò)動(dòng)漫設(shè)計(jì),那不妨了解一下輕微課。動(dòng)漫插畫(huà)系統(tǒng)的學(xué)習(xí)路徑,了解一下↓↓↓【超詳細(xì)】如何學(xué)動(dòng)漫插畫(huà)?插畫(huà)學(xué)習(xí)順序怎么安排?需要學(xué)什么? - 輕微課
1、美術(shù)和游戲開(kāi)發(fā)之間的關(guān)系:很多游戲玩家在購(gòu)買(mǎi)國(guó)產(chǎn)游戲軟件時(shí)都會(huì)在外包裝上看見(jiàn)這樣的話:"美麗得讓你感動(dòng)到流淚……",游戲美術(shù)設(shè)計(jì)師就是這些通過(guò)游戲?qū)⒚利愓宫F(xiàn)給我們的人,很多玩家購(gòu)買(mǎi)游戲時(shí)首先考慮到的是畫(huà)質(zhì)是否精美、人物造型是否鮮活,玩家們?cè)谟螒蛑兄苯咏佑|到的也是人物、場(chǎng)景,這些都需要美術(shù)設(shè)計(jì)來(lái)實(shí)現(xiàn)。從最早的游戲碰碰車,到我們現(xiàn)在所看到的誅仙,守望先鋒等游戲,感覺(jué)復(fù)雜了很多。之前的畫(huà)面不需要有多么漂亮的畫(huà)面,只要有程序就行了,直到現(xiàn)在變成了策劃、美術(shù)、程序三個(gè)性質(zhì)不同的分工,大家開(kāi)始組成一個(gè)小團(tuán)隊(duì)一起開(kāi)發(fā)游戲!這是因?yàn)槿祟惖膶徝涝谔嵘R粡垐D,讓你懂:2、游戲美術(shù)需要用的軟件3、游戲美術(shù)的分工: 游戲美術(shù)制作的順序:原畫(huà)(角色/場(chǎng)景)——3D(角色/場(chǎng)景)——?jiǎng)幼鳌匦в螒蚍謭?chǎng)景和角色兩條線:游戲中副本,城市風(fēng)光,郊外,城區(qū),山洞,荒漠森林等這些都屬于場(chǎng)景。游戲中活動(dòng)的事物都在角色的范圍內(nèi)。游戲美術(shù)人員需求量:3d場(chǎng)景>3d角色>動(dòng)作,原畫(huà),關(guān)卡,特效>UI。4、游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)師做什么?他們是美術(shù)功底需要最強(qiáng)的一批人,他們根據(jù)策劃對(duì)整個(gè)游戲的設(shè)定,畫(huà)出符合游戲設(shè)定的人物或者怪物,是把對(duì)角色的文字描述圖像化。原畫(huà)設(shè)計(jì)包含角色原畫(huà)和場(chǎng)景原畫(huà),分別對(duì)游戲里面的角色和場(chǎng)景進(jìn)行概念設(shè)計(jì)。角色原畫(huà)設(shè)計(jì)包含:武器、NPC、怪物、時(shí)裝、裝備、坐騎、寵物、寶寶等各種類型的設(shè)計(jì)。場(chǎng)景設(shè)計(jì)師:根據(jù)場(chǎng)景原畫(huà)制作出相應(yīng)的物件,如建筑,橋梁,車輛,機(jī)械,花草,樹(shù)木等。場(chǎng)景的概念很大,基本游戲中不能動(dòng)的東西都屬于場(chǎng)景的范疇。5、3D角色美術(shù)設(shè)計(jì)師做什么?3D角色美術(shù)設(shè)計(jì)師根據(jù)角色原畫(huà)設(shè)計(jì)師的構(gòu)思,將二維的東西在3d軟件里面制作出來(lái),最終得到的東西是模型(3Dmax)和貼圖(軟件PS、bodypaint),模型是物體的主要構(gòu)架,貼圖是構(gòu)架上的顏色和式樣。 6、3D場(chǎng)景美術(shù)設(shè)計(jì)師做什么?3D場(chǎng)景美術(shù)設(shè)計(jì)師跟3D角色工作的流程基本一致:模型+UV+貼圖。制作的類型是游戲里面建筑,橋梁,車輛,機(jī)械,花草,樹(shù)木等物件的模型和貼圖的制作。7、次世代美術(shù)設(shè)計(jì)師做什么?次世代游戲:“次世代游戲”指代和同類游戲相比下更加先進(jìn)的游戲,即“下一代游戲”。和傳統(tǒng)網(wǎng)游相比,次世代網(wǎng)游是把次世代游戲開(kāi)發(fā)技術(shù)融入到網(wǎng)絡(luò)游戲之中,通過(guò)增加模型和貼圖的數(shù)據(jù)量并使用次世代游戲引擎改善網(wǎng)絡(luò)游戲的畫(huà)面效果,使網(wǎng)絡(luò)游戲可以達(dá)到主機(jī)平臺(tái)游戲的畫(huà)面效果。次世代的制作流程:1、根據(jù)二維原畫(huà)設(shè)定制作中模;2、導(dǎo)進(jìn)ZB進(jìn)行高模雕刻;3、拓補(bǔ)低模(即在游戲中的模型);4、展分UV;5、烘焙(將高模細(xì)節(jié)烘焙到低模上面);6、繪制貼圖;7、引擎中調(diào)整。 8、3D美術(shù)設(shè)計(jì)師和次世代美術(shù)設(shè)計(jì)師有什么區(qū)別?傳統(tǒng)3D手繪,只用制作低模,用最少的面表現(xiàn)出最好的效果,制作模型,分UV,畫(huà)貼圖,而且貼圖是純手繪上去的光影和結(jié)構(gòu)。對(duì)美術(shù)設(shè)計(jì)師的美術(shù)功底要求較高。次時(shí)代的模型有高模和低模,把高模的細(xì)節(jié)通過(guò)法線貼圖貼到低模上,來(lái)讓低模模擬高模的細(xì)節(jié),貼圖是通過(guò)材質(zhì)圖片的疊加來(lái)的。對(duì)模型的準(zhǔn)確度要求較高。9、3D動(dòng)作設(shè)計(jì)師是什么?負(fù)責(zé)3D角色與各類怪物的動(dòng)作設(shè)計(jì)與制作,力求達(dá)到流暢、合理、有創(chuàng)意;動(dòng)作包括:走、跑、攻擊、死亡、待機(jī)、呼吸、飄帶、四足等。使用3D MAX進(jìn)行角色骨胳的綁定,能夠使用IK、骨骼系統(tǒng)制作復(fù)雜角色動(dòng)畫(huà)。這個(gè)專業(yè)對(duì)美術(shù)基礎(chǔ)無(wú)要求,比較適合零基礎(chǔ)的同學(xué)學(xué)習(xí)。10、如何選擇適合我的專業(yè)?(1)美術(shù)基礎(chǔ)很好,設(shè)計(jì)能力較強(qiáng),腦洞比較大,適合學(xué)習(xí)原畫(huà);(2)美術(shù)基礎(chǔ)一般,對(duì)建模比較感興趣,但是人體結(jié)構(gòu)不是很了解,性格開(kāi)朗,溝通能力強(qiáng),團(tuán)隊(duì)配合意識(shí)強(qiáng),相往管理方向走,比較適合3D場(chǎng)景;(3)美術(shù)基礎(chǔ)一般,對(duì)建模比較感興趣,但人體結(jié)構(gòu)比較了解,喜歡沉浸在自己的世界里專研技術(shù),相往主美,資深美術(shù)師方向走,比較適合學(xué)3D 角色。(4)美術(shù)基礎(chǔ)一般,喜歡高模和數(shù)字雕刻,喜歡超寫(xiě)實(shí)的美術(shù)表現(xiàn),比較適合學(xué)次世代專業(yè)。而且次世代將是游戲美術(shù)發(fā)展的趨勢(shì)。(5)如果你沒(méi)有美術(shù)基礎(chǔ),想進(jìn)入游戲行業(yè),內(nèi)心住著個(gè)逗比,天生愛(ài)亂動(dòng),3D動(dòng)作很適合你。(6)最后就純粹是你喜歡哪個(gè)就學(xué)哪個(gè)哈,喜歡很重要!成都完美世界培訓(xùn),專業(yè)美術(shù)培訓(xùn)10余年,我們有次世代、3D、原畫(huà)等專業(yè),已經(jīng)培訓(xùn)了2000多余學(xué)員,有很多學(xué)員入職完美世界、騰訊、網(wǎng)易、盛大等,歡迎關(guān)注、咨詢噢!
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