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光是學,不要什么學歷,上培訓班就可以了,國內(nèi)游戲工作室要本科以上,國外的,你有本事就行,只要通過他們的考核即可。1.游戲設計:游戲設計或游戲策劃是設計游戲內(nèi)容和規(guī)則的一個過程,好的游戲設計是這樣一個過程:創(chuàng)建能激起玩家通關熱情的目標,以及玩家在追求這些目標時做出的有意義的決定需遵循的規(guī)則。這個術語同時也可以表示游戲?qū)嶋H設計中的具體實現(xiàn)和描述設計細節(jié)的文檔。游戲設計涉及到好幾個范疇 :游戲規(guī)則及玩法、視覺藝術、編程、產(chǎn)品化、聲效、編劇、游戲角色、道具、場景、界面以上的元素都是一個游戲設計專案所需要的。2.主要目的:游戲設計方法的作用從本質(zhì)上來說是用一系列的約束來指導游戲作品的創(chuàng)作。這些約束因被設計的游戲的類型不同而有所不同。3.約束種類:技術上的約束產(chǎn)品的約束特定用戶群的約束民族方面的約束政治上的約束
相關圖形處理知識。比如Direct X編程、OpenGL編程、圖形學的相關知識,包括三維圖形的形體、紋理、貼圖、照明,還有三維對象的消隱算法比如油畫算法,Z緩存和動畫處理知識。扎實的程序語言功底。主要代表為VC、DELPHI和JAVA。網(wǎng)絡游戲平臺設計以及商業(yè)實戰(zhàn)項目訓練。包含C++、數(shù)據(jù)結構、算法基礎、Windows API使用、MFC原理及其應用、2D圖形渲染技術、界面設計與應用。
電腦基礎和軟件基礎不需要擔心,軟件學習是很容易的,你有一定的美術基礎,這是很關鍵,也是這個行業(yè)比較關心的問題,你可以選擇一個好的培訓學校系統(tǒng)的學校一下。選擇一個好的學校你需要關注的是學校的辦學歷史,規(guī)模、資質(zhì),師資力量、教學管理、還有就業(yè)服務等。
我是工業(yè)設計專業(yè),我宿舍有個同學就是游戲設計專業(yè)的。先說一下,游戲設計做好了是挺賺錢的,但是加班是常有的事情,會很累的,你要走這條路,需要做好一定的心理準備。其實要學的軟件很簡單,而且需要看你負責哪一環(huán)節(jié)。形象表現(xiàn)和設計么,就是你手繪要好,軟件也偏向PS(像素)、AI(矢量)這類平面軟件。角色模型制作和特效表現(xiàn)么,就是3D、MAYA,足矣,只要你能學好。另外他們還學Flash、AE,不過我那個同學說沒啥實際作用,這個不多做評價。你自己決定主攻什么了。
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